性格とか行動とか、マウスパットを使ってないとか、そういったことは除外する。 LOLの設定に限った話だ。 何十人もコーチングしてて、気づいたことを書く。 それでは3位から。 この記事はパッチ13.13の時に執筆されました。 3位 ポーション(アイテム)の位置が固定されていない むかし、御城プロジェクトというゲームがあった。 アークナイツみたいなタワーディフェンスのゲーム。 なんと敵の出現パターンが、ランダムだった。 ※ 今は「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」とリメイクされている。 タ ...