ジャングルに同時狩りというテクニックがあった頃、
ザックは上級者用ジャングラーとして活躍していた。
今はサンファイアイージスが強すぎたのか、
EとQが強力すぎたのか、
ボット(ADC or マークスマン)以外の
全てのロールで活躍するようになった。
パッチ13.1現在、
ちょっとバランスが悪いかなというレベルで強い。
※ こういうチャンピオンは毎パッチいるのだけど。
去年はソロキューでタンクが役に立たなかったので、
今年は強くしようというのはわかるのだけど。
この記事はパッチ13.1の時に執筆されました。
トップザックのストーリー
- 無難にファーム
- 味方が来たら対面にCCを決める
- 味方が来たらパッシブを活かしてベイトする
- 敵にガンクされたらEで逃げる
- ドラゴン4つ取って勝利
1 Eによる機動性が高いチャンピオンなので、
殴り合いはそこまで強くない。
スライムはちゃんと回収しよう。
2 トップは茂みがあるので、
茂みからEをしたら見えない。
後はパッシブのおかげで、
ジャングラーを待ちやすい。
3 Eを外したザックが、
そのまま死闘を演じて、
横からジャングラーが来るパターンだ。
ザックのパッシブは、
レーンのほうが機能しやすい。
4 タム・ケンチもそうだが、
敵に移動スキルを止められるCCがなければ、
逃げ放題である。
5 ザックは明らかに
ソロプッシュより集団戦向けなので、
2体目以降のドラゴンには必ず向かうように。
ザックのルーン
キーストーンはシンプルで
- 征服者+サブ不滅
- 不死者の握撃+サブ栄華
のどちらかだ。
パッチ13.1でレジェンド強靭がナーフされたので、
- 至高+強まる嵐
もサブルーンとして人気がある。
メイン不滅
- 不死者の握撃 or アフターショック
- 打ちこわし
- 息継ぎ
- 生気付与
- レジェンド:強靭+背水の陣
- 至高+強まる嵐
1 アフターショックは
対面がレンジの時だけ入れること。
3 タンクの場合、
何も考えずに息継ぎを入れれば
9割正解になる。
4 息継ぎ、パッシブ、
ドランシールドと相性がいい。
5 パッチ13.1で強靭の効果が、
30%から20%に下がった。
6 スケーリングの構え。
ファームはこちらのほうが速い。
ルーンのかけら(シャード)
- アダプティブ or 攻撃速度
- 物理 or 魔法防御
- 体力 or 魔法防御
1 ジャングルじゃないので、
スキルヘイスト以外を入れるのが無難。
2 ジャングルじゃないので、
アダプティブを抜く。
3 対面に合わせたものを入れよう。
サモナースペル
Qを当てる時に便利なので、
フラッシュは持ったほうがいい。
- フラッシュ+テレポート
- フラッシュ+イグナイト
1 基本。
2 ノーマナチャンピオンなのと、
ガンク合わせが強いので、
こちら固定でもいい。
よほど苦手な相手じゃない限り、トップレーナーはイグナイトのほうがいい。
当然トップレーナー以外は、テレポートを持たせたがるのだけど。
スキルオーダー
- レベル1でW
- レベル2でQ
- レベル3でE
- レベル4以降はR>W or E>Qの優先順位で上げる
1~3 レーンだけどジャングルと同じ順番に取得する。
4 メレー相手にはW、
レンジ相手にはEを最初にレベル5にする。
ザックのアイテムビルド
LOLのビルドの基本は
- ファームのために、最初は火力の出るアイテムを買う
- ナーフされたアイテムを避けて、バフされたアイテムを買う
ザックも同じだ。
スタートアイテム
- ドランシールド+体力ポーション
何も考えずにドランシールドを買っていこう。
余裕のある相手には
サンファイアの素材スタートする手もあるが、
ザックはキャリーじゃないので無視していい。
装備を揃えて集団戦で活躍するよりも、
序盤のスムーズな戦闘とファームが求められる。
ファーストアイテム
- サンファイアイージス
- レディアントヴァーチュ
どちらかを買う。
本当にどちらでも良く
- 対面がAP時はサンファイアは辞めたほうがいい
くらいしか気をつける点はない。
ザックがノーマナチャンピオンなので、ファーム速度はどちらも同じくらい。
ブーツ
- アイオニアブーツ
- ソーサラーシューズ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
1 なるべく履きたいけれど、
ジャングルと違って毎回履けるわけじゃない。
2 柔らかい相手や、
味方のAPが少ない時に強い。
握撃とサンファイアのダメージも魔法なので、
気持ち得した気分になれる。
3と4 他の靴では快適にプレイできそうにない、
と思った時に買う。
セカンドアイテム
- サンファイアイージス
- レディアントヴァーチュ
- 悪魔の抱擁
1と2 持ってないほうを買う。
3 ARが必要ないなら、
いくら強くてもサンファイアを抜いて、
悪魔の抱擁を買おう。
サードアイテム
- 悪魔の抱擁
- スピリットビサージュ
- ソーンメイル
- ガーゴイルストーンプレート
- アナセマチェイン
欲しいと思ったものを買おう。
フォースアイテム
- サードアイテムから買う
APメレーはここからAPキャリーかタンクか選ぶ。
APキャリーになりたい場合は
ラバドンデスキャップを買うことになるが、
今回は無視する。
フィフスアイテム
- サードアイテムから買う
書くのに飽きているわけじゃない。
実際に
- 序盤はパッチで強いアイテムを買う
- 中盤以降はチャンピオンに合ったアイテムを買う(キャリーじゃないから)
というだけの話だ。
例えば効果で言えば、
変幻自在のジャック・ショーよりも、
レディアントヴァーチュのほうが
100~200ゴールド安い。
なので中盤以降はバフナーフが
ほとんど関係ない。
その時に必要そうなアイテムを買えばいい。
キャリーは最大ダメージが出るようにアイテムを買う。
実はタンクも最大ダメージが出るようにアイテムを買っている。
終わりに
- ドランシールド+息継ぎ+生気付与でファームがしやすい
- 操作がそこまで難しくない
- CCが多いので活躍しやすい
- 敵チームにCCが薄ければ逃げ放題
LOLが対戦ゲームじゃなければ、
ガングプランクやジェイスのような
テクニカルチャンピオンはもっと活躍したと思う。
しかしレーン戦はマッチアップや、
敵味方のジャングラーが絡むので、
- ある程度動きを予測しやすいほうが見通しを立てやすい
という当たり前の事実がある。
スポーツ(Eスポーツ)観戦みたいな話になったが、
「見てわかりやすい」というのは重要だ。
タイトルにもある通り、
ザックのロールはピック画面の時点では
対戦相手から見てわかりにくい。