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【パッチ25.04】ジャングルダリウスのビルドガイド【サモナースペルがなくても戦える装備にする】

ホームガード実装時から、

  • 結構強いんじゃないかコイツ?

と言われていたジャングルダリウス。

LOLALYTICS 2025/03/05

どんどん人気が出てきて、
もう統計上では最強のジャングラーになってしまった。

ジャングルダリウスの強みは

  • 力の偉業を達成しやすい
  • 練習すればフルクリア3分を切る
  • 1周目は最強なので色々なルートが取れる

力の偉業を達成して、
勝利者スイフトネスブーツを履けば、
後半もかなり頑張れてしまう。

ジャングルダリウスはそういうチャンピオンだ。

この記事はパッチ25.04の時に執筆されました。

ジャングルダリウスのストーリー

  • 序盤は好きなルートを選べる
  • 序盤はMSを稼ぐ装備をする
  • 力の偉業を達成する
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 気の利いた移動スキルは一切ないが、
敵のジャングルにもどんどん入っていける。

例えばあなたが普通のジャングラーを使っていて、
味方のトップがナサスだとしよう。

その場合は2対1でもダリウスに勝てない可能性が高い。

しかもダリウスはクリアが速いので、
フルクリアリコールや3キャンプリコールでも、
レベル4で3:30スカトルに間に合ってしまう。

水走りを入れたダリウスにそのタイミングで勝てるジャングラーは、
おそらく1人も存在しない。

2 ジャングルダリウスの欠点は、
フラッシュとゴーストを両方持てないことだ。

なのでMSが稼げる装備をする。

具体的に言えば最初に妖夢の霊剣を買うのだけど、
そういう装備は負けてる時は悲惨なことになる。

3 力の偉業達成率は、
全ジャングラーでも1番に近いはずだ。

そういった統計は見たことがないが、
多分1番高い。

ダリウスジャングルのキーストーンなど

  • フェイズラッシュ
  • 好きな栄華キーストーン

1 基本的には何も考えずにフェイズラッシュで。

2 相手にタンクが3人もいるとかならば、
好きな栄華キーストーンでも良いかもしれない。

相手チームが硬いことがわかりきっているので、
征服者かリーサルテンポが良いだろう。

フリートフットワークも意外と悪くない。

メイン魔道

  • フェイズラッシュ
  • アクシオムアルカニスト or ニンバスクローク
  • 追い風
  • 水走り or 強まる嵐
  • 栄華+レジェンド:迅速
  • 魔法の靴+宇宙の英知

1 E>AA>Wで発動するので、
中々に使い勝手がいい。

ジャングルダリウスはマスター・イーよりもヌヌに近い。

2 どちらかが偏って強いわけではない。

3 ホームガードにも効くのがポイントで、
おかげで色々なルートが取りやすい。

4 一般的には水走り。

ダリウスメインで後半も頑張れると思う人は、
強まる嵐が強いだろう。

※ 基本的にソロキューは強まる嵐のほうが望ましい。

自分が1番上手なのが当たり前であり、
そうじゃなければ試合には勝てないからである。

最後の集団戦で頑張れる必要がある。

5 スイフトネスブーツを最初に買う場合のルーン。

迅速のおかげで、
ワードを壊しやすい。

6 レクトリクス(あるいは翼のムーンプレート)を最初に買うルーン。

魔法の靴があるので、
最終的な戦闘時のMSはこちらのほうが高い。

メリットは最初に妖夢の霊剣+デッドマンプレート(あるいは自然の力)を揃えられるので、
その後に相手に合わせたブーツに進化させやすいところだ。

スイフトネス決め打ちならばサブ栄華で、後半にマーキュリーなどを履きたい時はサブ天啓がいい(はず)。
サブ天啓は逆張りみたいな感じになる。

ルーンのかけら

  • 攻撃速度
  • アダプティブ or 移動速度
  • スケーリング体力

1 フルクリア2:55の最速ジャングル動画ではアダプティブだが、
統計上では圧倒的に攻撃速度のほうが優勢である。

どちらも使ってみた感じ、
敵がディープワードだった場合、
攻撃速度がないと目眩がした。

ワードを壊すのがジャングラーの役割の1つではあるので、
攻撃速度が望ましいだろう。

2 クリア速度から考えると、
アダプティブじゃないと話にならない。

ただダリウスはフルクリア3分切るので、
普通の人が移動速度にしても、
3:30でスカトルに到達できるに決まっている。

クリアが速すぎるからこその移動速度と言える。

もちろん同じ理由でスケーリング体力でもいい。

3 レベル1インベイドでもない限りはこれで。

スイフトネスブーツ+デッドマンプレートでスローは効きにくい。

サモナースペル

  • フラッシュ+スマイト
  • ゴースト+スマイト

1 MS装備ならば、
フラッシュのほうがいいだろう。

2 特にフラッシュで回避したいスキルがないとか、
征服者+普通のダリウスビルドとかならば、
ゴーストのほうがいい。

例えばダリウスでMS装備が1個もなく、
ブーツのスイフトネスじゃなければ、
ゴーストがなければ集団戦は
ただ歩いてるだけになる。

相手にクラウドソウルを取られた後の
タム・ケンチサポートをイメージしてもらえればわかりやすい。

スキルオーダー

  • レベル1でW
  • レベル2でQ
  • レベル3でE
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

1 別にQでもいい。

3 フルクリアするならばQを2にしよう。

4キャンプ目が敵に狩られてる場合もあるので、
必ず4キャンプ目を確認してからQをレベル2にすること。

ジャングルダリウスのアイテムビルド

  • ジャングルダリウスはサモナースペル無しで戦える装備にしたい

理由はフラッシュとゴースト、
どちらかしか入れられないからだ。

Qの加速がないガレンみたいな、
そういうイメージでビルドを組んでいこう。

育ちが普通だと、「ジャングルダリウスってもしかしてアサシンなのか?」と思うほど柔らかい。

スタートアイテム

追い風が入ってるので、
ガストウォーカー以外にない。

体力ポーションはなくてもいい。

  • ガストウォーカーの幼体+体力ポーション

ブーツ

  • スイフトネスブーツ

いきなりスイフトネスブーツを買おう。

大体はロングソード+ブーツみたいになる。

魔法の靴の時は、
ファーストリコールでレクトリクスを買おう。

ファーストアイテム

  • 妖夢の霊剣
  • デッドマンプレート
  • 自然の力

1 1デス以上してるならば、
レクトリクスで止めて、
別なアイテムを買ったほうがいいかもしれない。

普段のトップダリウスより遥かに柔らかいので、
タイマンで最速5スタックを狙うと負けやすい。

手練れのダリウスのように、
少しずつ溜めていくイメージを持とう。

2 ファーム速度は遅いのだけど、
初手に買っても意外と強い。

相手がALLADに近いのであれば、
初手デッドマンがいいだろう。

3 相手がALLAPに近い時に買おう。

私は初手に買ったことはない。

ジャングラーで重要なのはファーム速度だ。
ゲーム進行に支障がないのであれば、妖夢の霊剣が望ましい。

セカンドアイテム

  • デッドマンプレート
  • 自然の力
  • トリニティフォース or サンダードスカイ or ショウジンの矛

1 有利を維持できてるならコレ。

2 デッドマンプレートのAPバージョンと考えよう。

3 2デスしてるとか、
チームが負けてるのであれば、
この中から選んでいこう。

ストライドブレーカーは勝ってる時の装備なので、
負けてる時に買ってはいけない。

負けてるならMS装備は辞めて、
普通のダリウスにしていくわけだ。

以降は勝ってる時の装備を書く。
ちなみに翼のムーンプレートは買えば買うほどMSが上がる。勝ってる時には2個一気に買うのも強い。

サードアイテム

  • ステラックの篭手
  • 自然の力
  • デッドマンプレート

1~3 欲しいものを買おう。

フォースアイテム

  • サードアイテムから買う
  • ソーンメイル

フィフスアイテム

  • 今までのアイテムから買う
  • ガーディアンエンジェル
  • 変幻自在のジャックショー

初手の妖夢の霊剣のせいで耐久力が全然ない。

なので防具を買い続けることになる。

レベル18あればパッシブだけでADが200も増えるので、
集団戦では硬いことが大切だ。

終わりに

  • ジャングルダリウスは、ホームガード実装当初からその強さが注目されており、現在では統計上最強のジャングラーの一角となっています。
  • ジャングルダリウスの強みは、パッシブスキル「力の偉業」を達成しやすいことにあります。
  • ジャングルダリウスは、適切な練習を積むことで、ジャングルのフルクリアタイムを3分以下に短縮できます。
  • ジャングルダリウスは、1周目のジャングルクリアが非常に強力であるため、多様なルート選択が可能です。
  • ジャングルダリウスは、「力の偉業」達成後、勝利者スイフトネスブーツを装備することで、後半戦でも高いパフォーマンスを発揮します。
  • ジャングルダリウスの欠点は、フラッシュとゴーストの両方をサモナースペルとして選択できないことです。
  • ジャングルダリウスは移動速度を補う装備が重要であり、初手は妖夢の霊剣が有力な選択肢です。
  • ジャングルダリウスのキーストーンは、フェイズラッシュが基本ですが、敵チームの構成によっては栄華キーストーンも有効です。
  • ジャングルダリウスは、ルーンのかけらとして攻撃速度を選択することで、ワード破壊をスムーズに行えます。
  • ジャングルダリウスは、移動速度を重視したビルドを組むことで、サモナースペルの制約をカバーし、高い機動力を活かした戦闘が可能です。

ノクサスの顔がダリウスで、
デマーシアの顔がガレンみたいなイメージがある。

そのせいか大体いつも強めなのだけど、
ジャングルでも最強というのは
少しやりすぎな感じはある。

練習してフルクリア3分切ってもいいし、
練習せずに移動速度ルーンにして3:30秒というのも悪くない。

取れる戦術が幅広く、
こういった

「自分で考えて、それがうまくいった」

みたいなチャンピオンは面白い。

熱意も興味もレディネスもないのに、
何かを見て◯◯をするっていうのは、
現代の負けパターンの1つである。

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