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【パッチ26.7】トップヴェインのビルドガイド【先出し厳禁、初手ヘクスプレートで安全に勝つ】

今回はトップヴェインのビルドガイドを書く。

ヴェインは国によって比率は変わるのだけど、
トップで使われることが多いマークスマンだ。

  • トップの場合は、とにかく相性の良い(勝てる)チャンピオン相手に出す
  • ボットの場合は、対面の方向指定スキルや、敵に高HPチャンピオンがいる時に出す

という感じだ。

ただしトップで先出しすると負ける。

ビルドガイドは初心者向けなので、
マッチアップの細かい話はしない。

その他の基本的なことだけ書く。

書いた理由は、
今ボットでも強いからである。

ただヘクスオプティックC44のせいか、
強いのはジンクスとアッシュだ。

なのでトップヴェインを書こうと思った。

※ ボットヴェインはジンクスとキャラクターが被っている。

この記事はパッチ26.7の時に執筆されました。

トップヴェインを先出ししてはいけない

LOLALYTICSのVayneのページ

2026/04/03

ティーモ、マルファイト、ブラッドミアのQだけで負ける。

2026/04/03

こういった相手に出すと強い。

ビルドガイドなので、マッチアップについてはこの辺で。
ゴールドからプラチナに上がるくらいになったら、上のような統計サイトを見る習慣を付けるといい。

トップヴェインのストーリー

  • 3ウェーブ目をプッシュしきる
  • その後は細々とファームする
  • バーサーカーブーツを購入する
  • 実験的ヘクスプレートを購入する
  • ドラゴン4つ取って勝利

3ウェーブ目をプッシュしきる

序盤のAAメインのレンジドは強い。

相手にスキルがないからである。

なので

  • 序盤は積極的にハラスして、敵にミニオンを触らせない
  • 2ウェーブ目をほどほどに狩る
  • 3ウェーブ目が来たら全力でプッシュして、敵タワーにミニオンを入れる

という動きをする。

その後は細々とファームする

バウンスウェーブと言って、
敵のタワーにミニオンを押し込んだ場合、

  • 今度は敵のミニオンが押し返してくる(普通は)

ミニオンが敵タワー前にいなければ、
敵ジャングルのレベル4ガンクを受けることはない。

レベル2やレベル3ガンクは受けてもなんとかなるが、レベル4ガンクを受けるとソロキルされたのと同じくらいゲームが傾く。

バーサーカーブーツを購入する

ヴェインはASさえあれば火力が出る。

なのでゲームに支障が出なさそうなら、
最初にバーサーカーブーツを履きたい。

実験的ヘクスプレートを購入する

レーンをプッシュして囲まれそうになったら、
Rで加速して逃げるために買う。

ドラゴン4つ取って勝利

ソロキューの実質的な勝利条件。

サモナースペル

  • フラッシュ+ゴースト

特別な理由がない限り、
ゴーストを持っていこう。

基本的に

  • 「テレポートを持っていくと弱い」

というトップは難しい。

そういうチャンピオンは不利なチャンピオン相手に難しいので、
後出し専用で使うのが望ましい。

ヴェインのキーストーン候補

  • プレスアタック
  • リーサルテンポ

1 ヘクスプレート+エッセンスリーバー時は、
プレスアタックのほうが望ましい。

2 ルインドキング+グインソー時は、
リーサルテンポのほうが望ましい。

望ましいだけで、細かいことだ。
あまり気にしなくていい。

メイン栄華

  • プレスアタック or リーサルテンポ
  • 凱旋 or 冷静沈着
  • レジェンド:迅速 or 血脈
  • 好きなもの
  • 心身調整+超成長

2 好きなほうで。

私はエッセンスリーバー時の冷静沈着が嫌なので、
凱旋のほうが好みだが、
別にエッセンスリーバー時の冷静沈着が弱いわけではない。

3 好きなほうで。

初手ルインドキングを買わないのであれば、
血脈のほうが良いとは思う。

4 好きなものでいい。

ヘクスプレート初手+超成長ならば、
背水の陣が気持ち強い。

ただ相手がガレンみたいなRなら効果も薄いので、
良いと思ったものを入れていこう。

5 至極の賞金首狩りや、なんでも屋も人気がある。

ルーンのかけら

  • 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 体力+65

レーンのキャリーとはサポートソナと一緒だ。

つまり

  • 序盤に軽々と倒されなければ試合に勝てる

という戦略だ。

スキルオーダー

  • レベル1でQ
  • レベル2でW
  • レベル3でE
  • レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る

3 頑張ってQを取ってもいいことがない。

4 マッチアップによっては、
WではなくEを上げる場合もあるが、
大半の人は無視していい。

初手エッセンスリーバーを買った時も、
E優先になるかもしれない。

簡単なコンボなど

  • AA>Q
  • AA>Q(AA)>E
  • E>フラッシュ

1 基本。

2 もし青バフがあれば、
ハラスに使える。

ダリウスのE>Qみたいなもので、
普通ハラスには使わない。

3 角度を変えて壁に叩きつけられる。

ただ一回も使わなくても、
マスターに上がるのに支障はない。

Tips

  • Qは壁際で使うとモーションをキャンセルできる
  • R中のQはステルス状態になる
  • Qは基本、回避や距離調整に使う

1 主にドラゴンやバロンを狩る時に使う。

2 一応書いただけ。

3 AA連打チャンピオンのコツは、
最大ダメージを出そうとしないこと。

トップヴェインのアイテムビルド

スタートアイテム

  • ドランブレード+体力ポーション

1 カルやロングソード+詰め替えなどもあるが、
何も考えずにドランブレードを買おう。

ブーツ

  • バーサーカーブーツ
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ
  • スイフトネスブーツ

1 ファーストアイテム前に買うならコレ。

2~4 もし買うのであれば、
ファーストアイテム完成後に買おう。

ファーストアイテム

  • 実験的ヘクスプレート
  • ルインドキングブレード

1 プランA。

R時の加速とHP400により、
とにかく安全にファームしやすい。

2 プランB。

対面および相手チームに、
高HPチャンピオンがいた時に買う。

ボットでヴェインを使う時は、高HPチャンピオンの対策で使うことが多いので、ルインドキングが主流となる。

セカンドアイテム

  • エッセンスリーバー
  • グインソーレイジブレード

1 スキルヘイストが20あるので、
ヘクスプレートとの相性がいい。

QやEを遠慮なく使えるようになるので、
ファームも加速する。

2 ヴェインはパッシブが強いので、
オンヒットの場合、
グインソーレイジブレードを買う。

以降は初手ヘクスプレートビルドを書く。

サードアイテム

  • ストームレイザー

トップレーナーらしく、
とにかく後退力を高めていく。

つまり

  • ストームレイザー>R(ヘクスプレート)>ゴースト>フラッシュ

の順番で逃げカードを切っていくわけだ。

フォースアイテム

  • フィーンドハンターの矢
  • ドミニクリガード
  • インフィニティエッジ
  • 好きな防具

1 ARAMをしてる人ならわかると思うが、
後半のヴェインの火力は半端じゃない。

なので、4手目にも関わらず、
こういったユーティリティ寄りの武器を買う。

2 流石にソーンメイルを持ったタンク相手ならば、
大人しくドミニクリガードを買おう。

3 フィーンドハンターが2650ゴールドで、
インフィニティエッジは3500ゴールドだ。

余裕がある時だけ買おう。

フィフスアイテム

  • インフィニティエッジ
  • 変幻自在のジャックショー
  • ガーディアンエンジェル

1 クリティカル100%になる。

ヴェインでクリティカル100%ビルドは、
中々贅沢に感じる。

2 ヘクスプレートや超成長と相性がいい。

味方が強ければ、
ジャックショーのほうが無難だ。

Rとも相性がいいし、
MR無しだとメイジのコンボで倒されてしまう。

3 集団戦で緊張する人は買おう。

ただしトップなので、
プッシュ中に襲われると悲しいことになる。

バロンなどを取った後、
5人で終わらせに行く時に買えばデメリットはない。

終わりに

ここまで読んでくださり、ありがとうございます。

トップヴェインは、正直に言うと「癖のあるチャンピオン」です。先出しすると辛いし、レーン戦は繊細だし、集団戦では一瞬で溶けることもある。

それでも、ハマった時の気持ちよさは格別で、一度マスターすると手放せなくなります。

このガイドで伝えたかったのは、難しいことよりも「生き残ること」の大切さです。

序盤を無事に乗り越えさえすれば、後半のヴェインは本当に強い。

まずは焦らず、ファームを積み重ねることを意識してみてください。

うまくいかない試合があっても、気にしすぎないでください。

統計サイトを見てマッチアップを学んだり、ビルドを少しずつ試したりしているうちに、自然と勝率は上がっていきます。

楽しいヴェインライフを。

  • Aが来たらBを出す

ということを考え始める時期は、
プラチナ以上が適切だろうか。

こういうのを習慣化の世界だと、
イフゼンプランニングという。

LoLのプラチナは全然大したことがない。

やっとLoLプレイヤー扱いされるという位置づけだ。

しかしLoLのプラチナは、
100時間でなれるものではない。

MOBA未経験とか、
ゲームが得意なタイプじゃなければ、
1000時間以上かかるのが当たり前である。

となるとイフゼンプランニングというヤツ、
かなり難度が高いのではないかと思った。

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