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LoLのスキンはなぜ売れるのか——使用価値・交換価値・記号価値で考える

あなたはなぜ、そのスキンを買ったのか。

ダメージも、スキルも、勝率も変わらない。

それでも新しいスキンが出るたびに、
財布のひもが緩む。

「見た目が好きだから」

——その一言で片付けてしまいがちだが、
本当にそれだけだろうか。

フランスの思想家ジャン・ボードリヤールは、
現代の消費行動を鋭く解剖した。

「人がモノを買うのは、その機能が必要だからではない。そのモノが持つ記号を買っているのだ」

と。

プレステージスキンを持つガレンと、
デフォルトスキンのガレン。

戦場での強さは同じだ。

しかし両者のあいだには、
確かに何かが違う

——そしてその「何か」に
リアルマネーが支払われている。

これはLoLだけの話ではない。

現代社会のあらゆる消費は、
使用価値ではなく記号価値によって動いている。

ボードリヤールはそう喝破した。

このブログでは、そんな消費社会の構造を、
私たちが毎日触れているLoLというゲームを入口に読み解いていく。

LoLのスキンに例えてカジュアルに書いていくが、
他のモノに置き換えて読むほうが楽しいかもしれない。

この記事はパッチ26.10の時に執筆されました。

使用価値・交換価値・記号価値

まずマルクスの2つの価値から書く。

空気より使用価値のあるものは存在しないが、
空気は人の手がまったくかかっておらず、
そこら中にある。

なので交換価値がないのである。

これがマルクスの資本論だ。

LoLに当てはめるなら、
デフォルトスキンのガレンは完全な「使用価値」の塊だ。

チャンピオンとして機能するし、勝てる。

ボードリヤールが加えた第三の価値

記号価値(valeur signe)

モノが社会的な意味・差異・地位を示す記号として機能するときの価値。

価値問い例(LoLスキン)
使用価値何ができるかチャンピオンを操作できる
交換価値いくらか1350RP〜
記号価値何を意味するか「このゲームに本気」「センスがある」

記号価値の3つの特徴

① 差異によって成立する

プレステージスキンの価値は、
それ単体では生まれない。

デフォルトスキンとの「違い」があって初めて意味を持つ。

全員がプレステージスキンを持つ世界では、
その価値は消えるだろう。

無料スキンも配布された瞬間は無価値だ。

しかし数年立つと、
まあまあ価値が出てくる。

② 使用価値を隠蔽する

課金スキンは「勝つため」として買われない。

むしろ逆で、スキンが強さに直結しないからこそ、
「余裕」の記号になる。

私がブドウの世話をする時だけ1000円の靴を履くのと同じで、
場と記号の使い分けが自然に起きている。

③ 欲望を事後的に生産する

「これが欲しい」と思う前に、
広告や文化が「これを欲しがるべき人間像」を先に作る。

新スキンのPVを見た後に財布を開いているなら、
欲望は自然発生したのではなく、
設計されたものだ。

メルヴィンとヴォーソス——LoL版の記号闘争

カードゲームの文脈に
「メルヴィン」と「ヴォーソス」という分類がある。

ゲームの仕組みそのものに興味を持つのがメルヴィン、
世界観やフレーバーに惹かれるのがヴォーソスだ。

LoLにもこの構図が存在する。

スキンを持たずデフォルトのまま高ランクにいる人間は

「ゲームに本気の人」

という記号を帯びる。

逆にスキンをたくさん持っている人には

「フレーバー寄り=実力より見た目」

という、
不当な偏見が向けられることがある。

私はTFTをずっとリバースプライトでプレイしているが、
それを指摘してくる人間は多い。

※ ちなみにTFTはヘタだ。

LoLでデフォルトスキンのガレンを使っていて何か言われたのは、
敵のマスター・イーから1回だけだ。

あまりにも男子中学生が丸出しだったので、
彼は敵味方からゲーム中こきおろされていた。

あの時の敵のシヴィアとタリック、
味方のユーミとは、
フレンドになっておけばよかったと今でも思う。

とりあえずスキンを持つことも、持たないことも、
すでに記号として機能している。

どちらを選んでも、
あなたは何かを「表明」してしまっているわけだ。

では、スキンを買うことは「悪い」のか

ボードリヤールの視点では、
現代の消費はほぼすべて記号価値によって動いている。

LoLのスキンだけが特殊なわけではない。

人に出す菓子は、
安くてうまいポテトチップスではなく、
記号価値の高いものになる。

椅子を選ぶ時、
機能だけで選ぶ人間はほぼいない。

使用価値だけで動く消費の方が、
現代においては稀だ。

問題があるとすれば、
設計された欲望に無自覚なまま動かされることだろう。

自分がなぜそのスキンを買うのかを一度でも考えたことがあるなら、
それはすでに「意識的な消費」だ。

あなたがプレステージスキンにRPを払う理由は
「見た目が好き」
だけではないかもしれないし、
それだけかもしれない。

どちらが正解かは、あなた自身にしかわからない。

「みんなが持ってないから欲しい」というのは、動機としては自然であるものの、悪いことだと私は考えるようになった。

終わりに

LoLを初めたばかりの時は、
スキンを買っていた記憶がある。

それがいつのまにか、
まったく購入しなくなってしまった。

今では購入しないどころか、
スキンを引いても使わない。

これは社会学では役割期待と言って、
私の場合はメルヴィン的なキャラクターが求められているので、
そのような行為になっていく仕組みらしい。

TFTの文化はわからないが、
単純に下手なので、
それでリバースプライトが変に見えるのかもしれない。

本当に指摘されまくるので、
よほどおかしいのだろう。

消費社会の神話と構造 新装版

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