【パッチ14.7】トップカミールのビルドガイド
パッチ14.7でバフされたトップカミール。 パッチノート14.7 パッチ14.7前も悪くなかったのだけど、ブラッドソングとサドンインパクトの組み合わせでサポートカミールが使われていた。 なのでライアットにありがちな、メインロールをバフして、その他のロールでナーフする調整が来たわけだ。 トップカミール自体もともと悪くなかったので、パッチ14.7現在最強トップレーナーの呼び声が高い。 この記事はパッチ14.7の時に執筆されました。 トップカミールのストーリー 序盤はパッシブ+不死者の握撃を狙う 味方のジャング ...
【パッチ14.7】ミッドフェイのビルドガイド
フェイがリリースされた当初は 「フェイがいるチームが負ける」 とまで言われていた。 実際に性能が弱すぎて 味方のミッドがフェイを使う 当然酷いスコアになる その酷いスコアになった人が味方に怒る みたいなことが多く、そういった心の動きに対して我々は 「生まれる前からわかれカス」 とチャットしていた。 LOLプレイヤーならば中学生だとしても、上のような心の働きは知ってないといけないからだ。 ※ 犯罪心理学。 その後バフが来て 強すぎず弱すぎず プロの大会でも使われる プレイしていて楽しい みたいな 味方に来て ...
【パッチ14.7】トップナサスのビルドガイド
パッチ14.7でバフされたナサス。 パッチノート14.7 意外と器用なチャンピオンで、ミッドでも使われる。 マルファイトやトリンダメアに後出しするのは簡単だけど、先出しする場合はビルドに気を使うチャンピオンだ。 それではビルドを書く。 この記事はパッチ14.7の時に執筆されました。 トップナサスのストーリー Qスタックを溜める レベル6になって初めて戦えるようになる 中盤以降は最強チャンピオン ソロプッシュも集団戦も最強 1 序盤はQをミニオンに使う以上、対面とは戦えないと思っていい。 Qで最初のミニオン ...
「考える」とは何か【やっとTFTを覚えた話】
LOLプレイヤーの1年の流れは LOLの新シーズンが始まる たくさんプレイする 落ち着いたらTFTをプレイする TFTに飽きたのでLOLをプレイする LOLのシーズン終わりの虚無期間にTFTをプレイする 1に戻る こんな感じだろう。 そういうわけで最近はTFTをしている。 友人はソレを見て、 「くだらねえゲームやってんな」 と思っていたようだったが、カッコいい言い方をすれば私は 考えるということを考えていた それからTFTの実力を書いておくと、”いけてダイヤ4”くらいである。 去年はそれくらいだった。 レ ...
【パッチ14.6】サポートシェンのビルドガイド【打ちこわし+ブラッドソングを持つ】
パッチ14.2で大きなバフを受けたのだけど、あまり使われなかったので、パッチ14.6で再度バフを受けた。 パッチノート14.2 パッチノート14.6 LOLでは 「シェンでRを使うと、味方に感謝される感が高いので面白い」 みたいなことを言う人が多い。 トップシェンはキャリーではないものの 序盤かなり強い 初手は心の鋼が望ましい なのでサポート適正は高いように思える。 実際に使ってみるとWの効果のせいかレオナやブリッツクランクに対して強い。 ただ正直パッとせず、トロールサポート枠みたいな扱いだ。 実はサポー ...
試合時間の長いゲームは、最初の2割の時間に8割の集中力を持ってくること
大昔はMMOというゲームが流行っていた。 毎日16時間プレイする人が珍しくないゲームだった。 今回はそういう話ではなく、格闘ゲームをしている人は精神的に元気な状態を保ちやすいが LOL 人狼ゲーム 執筆 みたいな活動はそうではない。 その話を書く。 この記事はパッチ14.6の時に執筆されました。 格闘ゲーマーは精神疾患にかかりにくい 一言でいうと 集中力があるから そこで疑問に思うだろう。 「なんで集中力があるの?」 と。 格闘ゲームはミスが許されないからである。 大体の格闘ゲームだと、1回ミスったら瀕死 ...
【パッチ14.6】トップレク=サイのビルドガイド
「メインロールでバフされたら、強いので他のロールでも使われる」 LOLでよくあるパターンだ。 「実装したら思ったより強かったので、想定外のロール以外で使われる」 くらいありふれている。 レク=サイはQのCDが短くなった時もトップで使われたのだけど、今回はパッシブのバフを活かして、タンクとしてトップで使われる。 レク=サイはHPが高いほどパッシブの回復量が上がるが、スキルの火力は上がらない。 なので全然火力は出にくいのだけど、タンクビルドをするとタンク性能は高い。 Wの打ち上げがあるので、ひたすら固ければ戦 ...
【パッチ14.6】ジャングルダイアナのビルドガイド
パッチ14.6で大幅にバフを受けたダイアナ。 パッチノート14.6 パッシブ5秒は、もう反映されているようだ。 ジャングルかつ征服者向けではあるバフなのだけど、実際はミッドでも強くなっている。 クリアスピードも上がったので、攻撃速度ルーンや、レジェンド:迅速も必要なくなった。 なので電撃やファーストストライクなども、ずいぶん強くなった。 以前は0.625だった。 これはレベル1だと、全チャンピオン中ワースト3位である。 なのでパッシブなどで攻撃速度を入れても、効果が低かったわけだ。 今はレベル1からパッシ ...
【パッチ14.6】トップサイオンのビルドガイド【赤月の刃と終わりなき絶望を組み合わせる】
パッチ14.6でバフされたサイオン。 レベル7以降のスケーリングが上がった。 https://lolgaren.com/14-4topvolibear/ ボリベアと似たようなビルドが組める。 それでは書いていく。 この記事はパッチ14.6の時に執筆されました。 トップサイオンのストーリー E>溜めQを当てる あるいは上手にプッシュして打ちこわしをする HPが無限に伸びていくので、中盤以降のスケーリングは高い ドラゴン4つ取って勝利 1 溜めQはタンクとは思えない火力が出る。 特に計算はしてないが、通常スキ ...
どうやったらLOLでの適切な行動がわかるようになるのか?【写しての藤井、夏目漱石の牛など】
ある物事を上達させるには どういった傾向や行為が好まれるのか? プレイヤーに求められる性向は何か? を知らなくてはいけない。 これさえわかれば上達は時間の問題だし、あとはどれくらいやるかどうかとなる。 コーチング理論にはインナーゲームとか色々あるのだけど、その1つに文化的ゲームという概念がある。 ※ 文化的ゲームは実際は社会学の話。 「趣味の良さという掛け金を獲得すべく動いている」 という概念で、LOLの場合 LOL内での趣味の良さ を得る行動がわかれば勝てる仕組みだ。 そこで我々が思うのは、 「どうやっ ...