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どうして夜更かししてはいけないのか?【LOL資本論】

夜更かしして、
ゲームしてはいけません。

歴史的名著、
マルクス「資本論」に当てはめて説明します。

最初に結論を書くと、
夜更かししてゲームをしても、
あなたに給料が支払われないからです。

この記事はパッチ12.12の時に執筆されました。

給料の決まり方には2種類ある

  • 必要経費方式
  • 利益分け前方式(成果報酬型)

あなたが名のあるYoutuberで2だとしても、
この記事は1で考えてください。

大抵の人の給料は1ですし、
我々の日々の生活も1です。

誰でも生きていれば経費がかかります。

給料はもともと努力や成果がベースではない

  • 明日も同じように働くために必要な経費のみ

最初から努力や成果じゃないです。

医者や裁判官の給料が高いのは、
なるための経費が、給料に含まれているから。

※ 技術の習得費が労働の価値に含まれる。

もし給料が安ければ、
使命感に燃える本物の聖人以外やりません。

おっさんの給料が高いのは、
家族を養わないといけないから。

30年間給料が上がってない日本のことは、この記事では無視します。

コンビニのアルバイトは深夜のほうが時給が良い理由

  • 昼間よりも深夜のほうが、回復するのに経費がかかるから

コレが答えです。

「多くお金をあげるので、
いい布団を買ったり、
お酒を飲んだり、

唐揚げを食べてください」

というわけです。

残業代が高い理由

  • 回復するのに必要な経費が増えるから

深夜のコンビニと同じ理論。

理解ってきましたね?

次は資本論の超重要キーワード、

  • 使用価値と価値

について書きます。

給料が欲しいという理由で、流しで残業する人も無視します。

使用価値と価値

  • 非常に役に立つ商品=使用価値が高い商品
  • 手間の量が多い商品=価値が高い商品

商品の値段は、まず価値が基準(絶対に忘れないでください)。

そこから使用価値が高い(需要が多い)場合は、
値段が上がっていきます。

難しく考えず、
いくつか簡単に例を挙げてみましょう。

  • 空気 使用価値が高いけど、価値はゼロ
  • パソコンやスマホ どっちも高い
  • 医者 どっちもかなり高い

言い方は悪いですが、
労働力(人間)も商品です。

ところで

  • 手間がかかっているほど価値が高い

この手間ってなんでしょう?

価値を左右するのは社会一般の平均

  • 手間=社会一般の平均

「大体このくらいが平均だろ」

というのが手間です。

なので

  • 他人よりストレスがない
  • 他人よりも成果が上げられる
  • 他人から評価される

ことをすると良いんですね。

では話を戻しましょう。

夜中にゲームをすると、必要経費が増える

夜中にゲームをすることで、

「夜中にゲームをしたんですか、それは大変でしたね。
では普段よりも多くお金をあげましょう」

といった感じにはなりません。

あなたがラプラス・ダークネスじゃない限り、
普段より多くお金を貰えたりしません。

  • 夜中に2時間プレイ
  • 朝~夜の間に4時間プレイ

おそらく同じくらい、
必要経費(回復コスト)がかかります。

あなたがニートだとしても夜中にゲームをしてはいけない

元気になるのに、経費が多くかかるからです。

人間は生きている以上、
どうしてもコストがかかります。

  • たくさん寝る
  • 美味しいものを食べる
  • 好きな漫画を読む
  • お酒を飲む(高いヤツとか)
  • たくさんオシャレをする
  • ソシャゲにたくさん課金する

こういったものが多く必要になります。

選ばれし高等遊民である人が、
夜中にゲームをして生産性を下げている。

ストレートに言うと、頭が悪すぎる。

若者が働かなくても生きていけるようになったのは、人類史上では最近の話。
夜中にゲームしてるニート、自分が選ばれし者である自覚がない。

あなたが人生に絶望していたとしても夜中にゲームをしてはいけない

元気になるのに、経費が多くかかるからです。

そして人生に絶望しているのは、

「夜中にゲームをするから他の人よりも生活コストが高くなって、大変だから」

かもしれないからです。

厭世主義で有名なショーペンハウアーは、

  • 金持ちのボンボン
  • 恋愛も多くしていた
  • 趣味でフルートを吹いていた
  • 大食漢だった
  • 毎日、午前中に3時間執筆していた
  • 夜中にゲームはしていなかった

終わり。

夜型を名乗れる人は夜中に働いている人のみ

  • 仕事の時間(労働)
  • 仕事以外の時間(回復時間)

夜中に働いている人は夜型で結構。

しかし夜中に遊んでいる人は、夜型とは言いません。

「俺昼型だからさー、
いつも働いてるのは夜中なんだけど、
俺昼型だからさー、
やっぱ昼に睡眠時間削ってゲームしてるんだよな」

こんなこと言っている人、
人生で一度も見たことないです。

夜勤の人は、
夜勤であることを心配され続けるだけです。

夜更かししないと心のエネルギーが補充されないと考える人へ

こういう時期は誰にでもあるでしょう。

私もありました。

だから睡眠時間削ってゲームしたり、
ゲームに何万円も課金したりしてしまう。

どうすれば良いのか?

  • 起きている時間が大変なのはどうしてか?

コレを解決すれば大丈夫です。

  • 能力は全ての要

よく言われる話ですが、

「10キロの荷物を持つ場合、
スタミナを付けるより、
20キロ持てるようにしたほうが楽」

LOLと同じ、
試合前に準備をすればいいです。

「悲観的に準備して、楽観的に行動する」

コレもよく言われるセリフでしょう。

身も蓋もないことを言うと、

「昼間大変なのは能力が低いから」

夜中にゲームしてる場合じゃないです。

元気になるには夜更かしせずに、準備すること。

最も遊び盛りの時期は、朝2時に起きてた

よく私がネットに書く話をします。

中学2年生の夏休みの時、
いかにして稼働時間を増やすか考えた結果、
友人同士が朝の2時とか4時とかから遊ぶようになりました。

自然とそうなった気がします。

その生活は、
夏休みが終わるまで続きました。

他にもMMOで莫大な時間をかかることをした時、
ニートのギルメンは、
妙に規則正しい生活になってました。

私はそのMMOは投げ出しました。情熱が足りなかったので。

終わりに

  • 給料は一般的には必要経費方式である
  • 深夜の仕事は昼間の仕事より必要経費が高くなる
  • 非常に役に立つ商品=使用価値が高い商品
  • 手間の量が多い商品=価値が高い商品
  • 商品の値段は、まず価値が基準(忘れないでください)
  • 価値を左右するのは社会の平均
  • 仕事が大変であるほど必要経費は増える

夜更かしをすると、
必要経費が増える上に、
お金が貰えないから。

だからしてはいけません。

  • ゲームに勝てない
  • ゲームが下手になる
  • 頭が悪くなる
  • 肉体的に疲れる
  • 精神的にも疲れる
  • お金がたくさんかかる

こうなります。

商品の値段は、まず価値が基準(3回目)。

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解説書がないと、まずわからない。

解説書。

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