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【ジャングルウディアの話】QとRを両方取らなくてもフルクリア3:30スカトルに間に合う

ソロキューでは

  • ダークシールがAAに効く、AAメインのジャングラーが強い

具体的に言うとボリベアとワーウィックだ。

メジャイ25スタックすれば、
中盤以降もマスター・イー並みに強い。

ダイアナも条件は同じ気がするのだけど、
レベル6前にCCが使えないせいか、
少し微妙である。

そこで次のような考えを思いついた。

「ウディアって今Q>Rと取らなくても、フルクリア3:30スカトル間に合うのではないか?」

と。

この記事はパッチ14.8の時に執筆されました。

QとRを両方取らなくてもフルクリア3:30スカトルに間に合う

  • リーシュなし
  • レジェンド:迅速を入れる
  • ルーンのかけらは、アダプティブ2個か攻撃速度+アダプティブ

上のセットで間に合う。

シーズン14でコンパニオンが強くなった結果

  • ワーウィックでも3:30スカトルに間に合うようになった
  • 反対にノクターンなどは、シーズン13に比べて優位性が落ちた

となった。

ジャングルウディアはR上げAPビルドだとしても、

  • レベル1 Q
  • レベル2 R
  • レベル3 W
  • レベル4 E

と取る。

そうしないとスカトルに間に合わなかったからだ。

しかしこの振り方には欠点が多い。

  • Eを取るのがレベル4なので、レベル2~3ガンクの選択肢が消える
  • 単純にジャングルで、メインじゃないほうの攻撃スキルを取りたくない

というわけで、
今は攻撃スキル1個のほうが強いだろう。

2個目の攻撃スキルの一般的な取得タイミング

  • APとタンク時はRメイン、AD時はQメインで上げる
  • ウディアはトップとジャングルで使われることが多い
  • どちらもRメインで上げられることが多い
  • ジャングル時はどちらのタイプでも、QとRを両方2レベル時までに取得する
  • レーンでRメインの時は、レベル6でQを1だけ取る場合もある
  • レーンでQメインの時は、Rは1も取りたくない

4 「ソレもう必要ないよね」

というのが今回の話。

5 タワーシージや握撃時、
他にはバーストダメージが欲しい時に強い。

ただ1も取らない人のほうが多い。

6 強化QにはAPも乗るけれど、
強化RにはADが乗らない。

Rは使用時にASも増加しない。

「1だけ取ると便利」

と思える場面が少なすぎる。

簡単なジャングルウディアビルド

APジャングルウディア

  • スキル R>W>E上げ
  • キーストーン 征服者 or 不死者の握撃 or アフターショック
  • ライアンドリーの仮面
  • ダークシール
  • リフトメーカー
  • 残りはタンクアイテム
  • メジャイ25スタック維持して勝つ

欠点は序盤のソロドラゴンが遅い。

Qを1取っても遅い。

初手サンファイアイージスのタンクビルドにして、R>E>W上げも強そうではある。
もちろんメジャイ25スタック維持して勝つ。

ADジャングルウディア

  • スキル Q>E>W上げ
  • キーストーン リーサルテンポ or ヘイルブレード
  • トリニティフォース or ストライドブレーカー
  • ダークシールは無し
  • 残りは好きなファイターアイテム

1 ADはWに乗らないので、
AD時はWよりEを優先して上げる。

2 征服者やプレスアタックでもいい。

密着時以外なら、
ウディアEはサドンインパクトが発動する。

イラオイのWと同じ仕様だ。

QでAS80も上がるので、
アダプティブ2個が望ましい。

3 ウディアは基礎ADが凄く高いので、
トリニティフォースが強い。

ストライドブレーカーにはティアマット効果もある。

モンスターを殴る時の話

ここは読まなくてもいい。

一応書いておくだけ。

修行僧の鍛錬と爪の型

  • スキルを使った後に、4秒間のAA2回強くなるパッシブが2個ある
  • 後半の効果はAAしなければ、使ってから4秒たった後も残る

なので

  • 最初にベースでQかRを使っておく
  • パッシブを発動させておく
  • AA2発>Q or R>AA2発>強化Q or R>AA2発

ということができる。

しかし最初のバフへの追加ダメージは

  • Qは20ぐらい
  • Rは7ぐらい

なので、
無視しても良さそうだ。

覚醒スキルを撃つとQのCDが消費される

ブッシュで待ち伏せする時や、
ドラゴンが湧く時の話をする。

  • QのCDは6秒
  • 先ほどのパッシブの効果時間は4秒
  • Qを構えてから3秒後に殴ったとする
  • すると3秒CDが解消された状態になってるので、すぐにまたQが撃てる
  • しかし強化Wを撃つと、通常Qの分もCDに入る

最近だとスカーナーのQだろうか?

あとはPvP時に、
リー・シンのQの2段目を遅らせて、
2発目のQを撃ちやすくするテクニックもある。

覚醒スキルが上がっている時は、
このテクニックが使えない。

終わりに

  • QとR両方取らなくとも、フルクリア3:30スカトルに間に合う
  • R上げ時はWのレベルが1多く振れる
  • Q上げ時はEのレベルが1多く振れる

特にQ上げ時にRを取らなくていいのは、
メリットが大きい。

R時もソロキューでは

  • メジャイ25スタック維持して勝つ

のが狙いである以上、
APが乗るWが上げられるのは強そうだ。

Qを取らなくていいのであれば、
征服者以外のキーストーンを入れやすい。

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