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ボットメルのルーン・ビルド・スキルオーダー解説|序盤で差をつけ、30分前に決める

メルは、ミッドとボットで使えるメイジだ。

※ サポートは厳しい。メインがメルなら「出してもいいよ」くらいのレベル。

実装時から💩チャンピオンの呼び声が高く、「LoLで最も削除するべきだと思うチャンピオンは誰ですか?」という質問への回答は、ユーミかメルの実質2択だった。

今回のリワークで、次の2点が変わった。

  • スケーリングが高くなり、ソロキューでも使いやすくなった
  • Wからスキル反射が外れ、普通のアンチ飛翔物+シールド+移動速度アップのスキルになった

ミッドとサポートでは後半強め、ボットでは序盤強めとなっている。

※ これは対面のスケーリングの問題で、メル自身のスケーリングはどのロールでも大差ない。

今はオーソドックスなチャンピオン性能だ。

この記事でわかること

パッシブを溜めてRにつなげるチャンピオンなので、要点は少ない。

メルのストーリー

レーン戦でキルを取る

ミッドはスケーリング戦術だが、ボットはスノーボール戦術だ。

ボットは対面のスケーリングが高すぎる。そのうえ隣にサポートがいて、サポートは通常CCを持っている。

サポートのCCが当たれば、メルのE>Q>AA連打まで繋がる。

このときのCCはそこまで強力である必要がなく、ザイラEやラックスEくらいで機能する。

※ ヴェインやグウェンをサポートに選ぶと迷惑行為でアカウントが停止するのは、おそらくロクなCCもハラスもないためだ。

集団戦ではポークとバーストを使い分ける

メルはスキル中でも足が止まりにくく、Wもあるので捕まりにくい。まずは射程950のQでポークしていこう。

味方のCCが当たったり、敵が突っ込んできたら、Eを撃つ。その後はQを全弾ヒットさせてから、Rを狙う。

30分を超える前にドラゴンを4つ取る

相手チームのマークスマンが、クリティカル100%+ブラッドサースターまで行くと厳しい。メルのEはスネアなので、AAを止められないのもある。

そこで、30分前にドラゴンソウルを取る。条件は、相手チームにドラゴンを2つ取られないことだ。

メルのルーン

キーストーン

秘儀の彗星:射程750以上でダメージが上がる。何も考えずに入れていこう。

ファーストストライク・魂の収穫:入れていく人もいる。忘れて構わない。

メイン魔道

秘儀の彗星・マナフローバンド:他に入れるものがない。

至高:魔法防御貫通ビルドでもスキルヘイストビルドでも、ここは至高でスキルヘイストを稼いでいくのが簡単だ。

追火 or 強まる嵐:好きなほうでいい。やはりソロキューなら強まる嵐だろう。

サブ栄華

初めて使うなら、冷静沈着を混ぜるのが簡単だ。

ルーンのかけら(シャード)

攻撃速度:よほど相手の射程が長くない限り、攻撃速度で。

体力+65:ボットレーンはこれが無難だ。

サモナースペル

フラッシュ+バリア:序盤はドレイヴンというかダリウスというか、そんな戦い方をするチャンピオンだ。バリアを選んで、オールイン対決を制していこう。

フラッシュ+テレポート:メイジ定番のスペル。

スキルオーダー

レベル1:どちらも性能は変わりない。Eのほうがマナ消費とスネアの関係で、気持ち強い。

レベル3:Wはマナを100も使うので、なるべくレベルアップの伸びが良いQを上げたい。

レベル5以降:今回からはQを当てるとCDが下がり、連続で当てやすくなったので、Q上げで。以前はボットならE上げも多かった。

簡単なコンボなど

メルは、パッシブをチャンピオンに溜めてから、Rで締めるチャンピオンだ。

E>Q:Eで足を止めてから、Qを当てる。基本のつなぎ。

Q>E:味方のCC時間に余裕があるなら、こちらで。2回目のQを当てやすくなる。

Q>フラッシュで接近する:味方がCCを当てたが遠すぎる時に、イヤイヤ使ういつものコンボだ。この後には当然Eを繋げる。

Q>フラッシュで離れる:キャストタイム中にフラッシュで距離を取るコンボ。タイトロープを制する時に使うことが多いが、操作が難しいし、使えなくても試合には支障がない。

E>フラッシュ:撃つタイミングは、上の2つ(フラッシュで接近・離れる)と同じだ。

Wにはキャストタイムがないので、味方を守る時はフラッシュ>Wと撃つ。

メルのアイテムビルド

バーストダメージビルドと、スキルヘイストビルドの2種類がある。

スタートアイテム

何も考えずに買おう。あなたが名の知れたプレイヤーじゃない限り、ここを工夫する必要はない。

ファーストアイテム

黒炎のトーチ(2800ゴールド):ルーデンよりファームしやすく、スキルヘイストが10も高い。

ルーデンエコー(2750ゴールド):ポーク時やストームサージ時は強い。

アークエンジェルスタッフ(2900ゴールド):スキルヘイストが25あるのがポイントだ。

ファーストリコール時にダークシールが欲しい。

ブーツ

ソーサラー シューズ:固定で履いていい。

アイオニアブーツ:テレポートでレーン復帰したいが、900ゴールドしかない時に履くくらいだ。

セカンドアイテム

シャドウフレイム:パッシブ+Rとの相性がいい。アサシンのボルテイクサイクロソードみたいなもので、プレイングが簡単になる。

ホライゾンフォーカス:スキルヘイストが欲しいなら、こちら。

ヘクステック ロケットベルト:欲しい人なら悪くない。何気にトーチやエコーが発動する。エコーにはCDがあるので、トーチ向けのアイテムと言える。

サードアイテム

ここでラバドンを積もう。

フォースアイテム

ここでは基本、クリプトブルームを買う。

クリプトブルーム:一応スキルヘイストキャラなので、シャドウフレイム+ソーサラー シューズだったとしても、%貫通はクリプトブルームが望ましい。

ヴォイド スタッフ:MR貫通40%が欲しい時は、こちらで。

呪いのブラッドレター:他にAPチャンピオンがいるならば、ヴォイド スタッフより優れていると思う。

フィフスアイテム

メジャイソウルスティーラーがあるなら、ここが最終ビルドになる。

ストームサージ:シャドウフレイムと組み合わせると、究極の火力になる。

ゾーニャの砂時計・バンシーヴェール:定番の防御アイテム。

モレロノミコン:忘却のオーブを挟んでいた場合、必ずラバドンの後に進化させよう。

スキルヘイストアイテム:Qを当てると1秒CDが短くなるので、なるべくスキルヘイストが欲しい。

スキルヘイストが90あるとQのCDは3.16秒で、当てると2.16秒になる。このように、どんどん短縮されていく。

ちなみに、黒炎のトーチ+クリプトブルーム+至高+レジェンド:ヘイストでスキルヘイストは65(3.64秒)だ。

終わりに

必中だった強すぎるQと、近年前に見る失敗だったWの反射スキルが改善された。

その結果、なんだか昔のようなチャンピオンというか、落ち着いた性能のチャンピオンになった。

AAが大切なチャンピオンなので、ドレイヴンやアンベッサが使える人ならば、初めて使っても活躍しやすいはずだ。

戦術の、その先へ

「LoLが上手くならないのは、操作技術以前に、このゲームへの“向き合い方”の問題ではないか?」一度でもそう疑ったことがあるなら。

その“向き合い方”を、社会学・心理学・行動経済学で解きほぐすのがこのニュースレター。週1の長文を、北川楓が書いている。

有料note

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