操作方法・設定

「チャンピオンだけをターゲット」は”トグル式”と”押した時だけ”どちらが良いのか?

あなたはガレンを使っています。

  • 相手の体力が少ない
  • フラッシュ>Q>Rを当てれば倒せそう
  • フラッシュ>Qをミニオン or タワーに撃つ

キルが取れて気持ちよくなれていたはずなのに、
ミニオンに撃ってしまって、
直前の期待が台無しになった。

AFKしたくなりますね。

チャンピオンターゲットを使えば良いのだけど、
実際にはトグル式じゃないと操作は厳しい。

という話を書きます。

こういった操作方法は意外と難しく、
あなたがダイヤモンド2未満で理解できるなら、
なかなか大したものです。

あなたは上の2つの記事の内容が理解できていて、
なおかつ普段から
そういった操作をしていることにします。

この記事はパッチ13.8の時に執筆されました。

身体は突然勝手に動く

LOLで相手を倒す瞬間は、
次のような動きになります。

  • ポジティビティ(チャンス)を感じる
  • 身体が勝手に当たれば倒せる行動を取る(フラッシュ>Q)

1 認識してから0.2~0.3秒後に動きます。

2 一気に色々な操作をするので、
トグル式じゃないと、
負担が大きくなります。

インナーゲーム。

敵チャンピオンと戦闘中じゃなければ操作は遅くても問題ない

例えば

  • 中立を殴る時にチャンピオンターゲットのままで殴れない

コレは勝敗に関わりません。

戻せばいいからです。

ただ敵チャンピオンとの戦闘は

  • 一瞬の操作の違いで戦闘の結果が決まる

ことが多いです。

よほど装備差があれば別だけど、その場合は相手が戦ってくれない。

フラッシュ>Q時の実際のキーボードとマウス操作

ガレンのQを撃つ時の
3パターンを書きます。

  • 先行入力のみ
  • チャンピオンターゲット押した時だけ+先行入力
  • チャンピオンターゲットトグル式+先行入力

先行入力のみ(ミニオンを殴る可能性が高い)

  • 相手チャンピオンをクリック(右でもアタックムーブでも良い)
  • フラッシュを押す
  • フラッシュQが敵チャンピオンにヒットする

見た目はフラッシュ>Qなのですが、
実際の入力はQ>フラッシュ(ずらし押し)となります。

この操作を、
チャンス時に瞬時に撃つ。

チャンピオンターゲット押した時だけ+先行入力

  • チャンピオンターゲットを押しっぱなし
  • 相手チャンピオンを右クリック
  • Qを押す
  • フラッシュを押す
  • フラッシュQが敵チャンピオンにヒットする

2 アタックムーブ対象指定だと、
チャンピオンターゲットが効かない。

入力は

  • チャンピオンターゲット>右クリック>Q>フラッシュ
  • スペースキー押しっぱなし>右クリック>Q>フラッシュキー

手順が1つ増えるだけでなく、
スペース押しっぱなしなので、
本格的に練習しないと慣れません。

普通にプレイをしていたのでは、身につかない操作です。

チャンピオンターゲットトグル式+先行入力

  • チャンピオンターゲットを押す
  • 相手チャンピオンをクリック(Qを押す)
  • フラッシュを押す
  • フラッシュQが敵チャンピオンにヒットする

入力は

  • チャンピオンターゲット>Q>フラッシュ
  • スペースキー>右クリック>Q>フラッシュキー

手順は1つ増えるけれど、
押しっぱなしじゃないので、
コンボ難度が下がります。

あとはあらかじめスペースキーを押しておけば、
コンボの手順が1手減るので、
コンボ難度を激減させることができます。

おまけ オートアタックが勝手に出る設定

オートアタックが勝手に出る設定だと、
足を止めた時にAAがミニオンにも出ます。

しかしコレで操作が阻害されることは、
ほとんどありません。

オートアタックのチェックがないほうが良いと思ったのは、
ガングプランクの

  • 茂みにE>茂みからプロウラークロウ>AA(パッシブ)>足元にE>1個目にQ>3連樽>AA(パッシブ)

というコンボがあるのですが、
この時の

  • 3回目のEの前にAAが漏れやすい

くらいですね。

ソレ以外の状況ではチェックを入れたほうがいいです。

難しい話なので、無視してください。
3人わかればいいです。

チャンピオンターゲットのままで困ること

  • アタックムーブ対象指定ならミニオンは殴れる
  • ミニオンに対象指定スキルを撃てない
  • 中立モンスターは殴れない
  • ガングプランクの樽を起動させられない
  • ワードジャンプができない

1 ここは困りません。

2 当たり前。

3 とっさに中立を殴れないせいで敵に倒される。

イグナイトを受けてる時にライフスティールしたい、
といった状況が考えられます。

しかし
AAで出ないと気づく>トグル解除>AA
が0.6秒くらいなので大丈夫でしょう。

4 コレも当たり前。

Qはターゲット有りで、
Eはターゲット無し。

5 出るはずのワードジャンプが出なかった、
コレは戦闘に負ける可能性が高いです。

ただ操作的に困るのは、
リーシンくらいになります。

リーシンのWは

  • チャンピオンターゲットを切り替えて使うのが望ましい

なので大変です。

つまり

  • Wをチャンピオンではなくミニオンに撃つと困る
  • Wをワードに撃てないと困る

1 シールドが付かない上に、
WのCDが2倍になります。

2 明らかに戦闘中なので、
操作をミスれば大変なことになります。

チャンピオンターゲット押しっぱなしのメリット

  • トグル式じゃないほう

のことです。

  • ガングプランクやブラッドミアやマルファイトのQ
  • 1を毎回敵チャンピオンに当てやすい

つまりスペースを1回押す回数が減ります。

トグル式だと撃った後にスペースをもう1回押す必要があります。

チャンピオンターゲット押しっぱなしのデメリット

とっさのフラッシュコンボの操作が、
明らかに厳しくなります。

  • スペースを親指で押しながらコンボを決める必要がある
  • トグル式でも全く同じ操作(押しっぱなし)でコンボが決まる

1 今回の記事を書いた動機。

中盤以降、特に敵セカンドタワー付近での戦闘時に、
かなりミスる(押せない)ことが多いです。

というのも、
普段は押しっぱなしで操作しないので、
反復練習的な問題です。

何十万回も繰り返せば大丈夫だけど、
コンボはチャンピオンによって違う。

なので現実的じゃないでしょう。

2 トグル式だとしても、
押しっぱなし(1と同じ操作)で困ることはありません。

仕組み的に全く問題なく、
同じ操作でも同じ動きになります。

終わりに

  • チャンピオンターゲットがノートグル式だと、レーン戦で対象指定スキルを当てやすい
  • チャンピオンターゲットはトグル式だと、とっさのフラッシュコンボの操作が簡単
  • ノートグル式だとフラッシュコンボが厳しいので、トグル式のほうが望ましい
  • ガングプランクやリーシンはトグルを切り忘れると困る

ガレンのQをフラッシュして決めるのは、
他のスキルよりも少しだけ難しいです。

チャンピオンターゲットを
あらかじめ押していた場合、
コンボは

  • AA 右クリック>フラッシュ
  • ベイガーのRなど R>フラッシュ
  • ガレンQ 右クリック>Q>フラッシュ

AA強化スキルは、
アタックムーブ対象指定や、
AA>Qだけで連続で出ます。

あらゆる操作で出ると言って良いんですが、
チャンピオンターゲット時には、
正確な方法での操作が必要になります。

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