考察記事

パッチ13.20でバフされたドランシリーズとダークシールについて

パッチ13.20でドランシリーズと
ダークシールがバフされた。

全てスタートアイテム候補なので、

  • ロングソードとドランブレード
  • ダークシールとドランリング
  • 女神の涙とドランリング

この3つを比較していく。

この記事はパッチ13.20の時に執筆されました。

ロングソードとドランブレード

  • ロングソード+詰め替えポーション
  • ドランブレード+体力ポーション
  • 体力ポーションは全部使うことにする
  • ドランブレード 買値450 売値180
  • 詰め替えポーション 買値150 売値60

思いついたまま適当に書くと、
上のようになる。

私はスタートアイテムはチャンピオンごとに覚えているので、パッと説明できないことに気づいた。

事前知識

コーチングの最中に

最初のアイテムを完成させる時にドランブレードって売らないんですか?

と聞かれた時は、流石の私も言葉を選んだ。

色々説明を端折ると

  • ドランブレードを最初に売るとロングソードに比べて180ゴールド損をする
  • ロングソード+詰め替えポーションに比べて最大270ゴールド損をする

1 ドランブレードスタートは、
ダメージトレードやオールインに備える。

2 ロングソードスタートは、
アイテムの完成を急ぐ。

簡単なイメージはコレ。

ドランシリーズはアイテム枠がいっぱいになって、ドランシリーズより強いアイテムを買う時に売る。

ドランブレードのバフによるゴールド効率

  • AD1=35ゴールド
  • ヘルス1=2.67ゴールド
  • 75+53.4=128.4

数字を丸めると
以前に比べて130ゴールド分強くなった。

ガングプランク

LOLALYTICS 2023/10/12 D2+
LOLALYTICS 2023/10/12 EMERALD+

ポーション回復量がナーフされる以前は、
コラプトポーションは結構どころか
最も使われていたアイテムだった(記憶によると)。

ナーフされてロングソード優勢になり、
パッチ13.20でのコラプトポーションスタートは、
ガングプランクやったことない人扱いだ。

  • 相手がガレンならば、タイマン時に触られにくいので、ロングソード
  • 相手がイレリアならば、バフされたドランブレードで突っ込んでくるので、こちらもドランブレード

大体見えてきた。

  • オールインやダメージトレードが起こる場合はドランシリーズ
  • そうじゃない場合はロングソード

その傾向が以前よりも顕著になったわけだ。

「コラプトポーションでバフされたドランブレードとダメージトレードできるわけないじゃん」

となったので、
コラプトはクソになった。

そのうちバフかアイテム削除が入るだろう。

元々上位プレイヤーしか上手に使えないアイテムだったので、
それが原因でナーフが入ったアイテムだからだ(記憶によると)。

ボットは見てない。
突然オールインが発生するというのが、ボットレーンだからだ。

ダークシールとドランリング

  • ダークシール+詰め替えポーション
  • ドランリング+体力ポーション
  • ドランリング 買値400 売値160
  • ダークシール 買値350 売値140

乱暴に書くとこんな感じだ。

事前知識

  • ダメージトレードのドランリング
  • スケーリングのダークシール

みたいなイメージで問題ない。

ロングソードと違うのは、
ダークシールが素材じゃないところだ。

あとダークシールには、
ラストヒットアシストがない。

APチャンピオンは基本的に試合前半でダークシールを買う

だからダークシールを先に買うと、
ダークシール分のゴールドが浮くわけである。

基本的にダークシールは、
女神の涙の反対のアイテムだと思えばいい。

両方途中で買い足すのが厳しいからだ。

ドランリングとダークシールのバフによるゴールド効率

  • ドランリング 118.65ゴールド
  • ダークシール 26.7ゴールド
  • 1AP=21.75ゴールド
  • 1HP=2.67ゴールド

ドランブレードとロングソードほどじゃないが、
目的や関係は同じだ。

ブラッドミア

LOLALYTICS 2023/10/12 D2+
LOLALYTICS 2023/10/12 EMERALD+

ダークシールにAAダメージ+5が付いてない以上、
ダークシールは気取った選択肢だ。

単純に

普通のプレイヤーは55ダメージのAAでラストヒットは取れない

からである。

しかもブラッドミアの場合はパッシブが絡むので、
HPとAPが高いほど強くなる。

さらにノーマナチャンピオンなので、
マナではなく体力が回復する。

毎日ラストヒット練習をする人だけ、ダークシールスタートをしよう。
あなたがプロじゃない限り、その時間を使って体を鍛えたほうがLOLは強くなる。

カサディン

LOLALYTICS 2023/10/12 D2+
LOLALYTICS 2023/10/12 EMERALD+

カサディンを見てみよう。

カサディンの場合は

  • ダークシールでスタートしないと、ダークシールは買えない
  • レーン戦が厳しいと予想される時は、ドランリングを買う
  • ドランシールドは人気だけど強くない
  • ダークシールでも簡単にラストヒットが取れる

1 値段とアイテム枠、
両方の関係で厳しいわけだ。

2 例えばルシアン相手には、
ドランリングを買う。

3 あまり強くない。
弱くもないけれど。

4 どうみてもコレが1番大きい。

戦うというより耐えるチャンピオンだからか、今までと同じようにダークシールが強いらしい。

女神の涙とドランリング

カサディンは

  • ラストヒットが簡単
  • マナを使うのはRから

1 Wがあるので。

2 レベル5までならマナ関連は、
逆に優遇されているだろう。

カサディンは後から女神の涙を買うわけだが、
カシオペアなどは最初から女神でスタートする。

事前知識

  • 女神の涙スタートは、マナ有りミシックアイテムの完成を急ぐから
  • ダークシールと違って、マナとラストヒットアシストがある
  • おもにカシオペアが買う

カシオペアでダークシールスタートしたら、
マナがないのでレーン戦が成り立たない。

サファイアクリスタルだと、
詰め替えポーション分値段が浮くけれど、
結局は女神の涙を買う必要がある。

※ マルザハールは女神の涙を買わないでしょう?

ではどうなったか見ていこう。

カシオペア

LOLALYTICS 2023/10/12 D2+
LOLALYTICS 2023/10/12 EMERALD+

カシオペアの場合は

  • 女神の涙スタートをしないと、マナ有りミシックの完成が遅れる
  • レーンが厳しいと予測される時に、ドランリングを買う
  • ブーツを履けないので、ダークシールのアイテムスロット問題は関係ない
  • 女神の涙分のマナは、ドランリングだと一応160秒~240秒で回収できる
  • マナが満タン状態でオールインするなら、女神の涙のほうが強い可能性が高い

5 ドランリングは1秒に1.5マナしか回復しないからだ。

なのでオールイン時に、
マナ切れになる可能性がある。

もちろんマナを使いながらレーン戦するのであれば、
ドランリングのほうが強いに決まっている。

APが18も違うからだ。

しかしカシオペア自体は、他チャンピオンのドランシリーズが強くなったので、相対的に弱くなったと思われる。

終わりに

  • ダメージトレードをするならドランシリーズを持っていこう
  • オールインをするならドランシリーズを持っていこう
  • ダメージトレードが発生しないならドランシリーズ以外
  • よくわからないならドランシリーズを持っていこう
  • ドランブレードは130ゴールドぶん強くなった
  • ドランリングは120ゴールドぶん強くなった
  • ダークシールは27ゴールドぶん強くなった

ドランシリーズ以外で
ドランシリーズとオールインやダメージトレードをすると、
惨敗する可能性が高くなったわけだ。

いろいろ書いたけれど、
単純にそれだけっぽい。

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