広告 考察記事

LOLに価値を見いだしている人ほどLOLが上手という説

目の前のミニオンにトドメを刺さなければ、
ゴールドを捨てたことになる。

LOLプレイヤーならば、
この価値観は必要不可欠だ。

こういった理念が全くないプレイヤーの分間CSは、
かなり良くても7だろう。

9や10取れるようになるには、どうしても

  • ラストヒット精度の価値

を知っている必要がある。

無意味だと思うことに、
人間は時間もエネルギーも注がないからだ。

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Learn betterによると学びには6つのステップがある。

  • 価値を見いだす
  • 目標を決める
  • 能力を伸ばす
  • 発展させる
  • 関係づける
  • 再考する

学習の第一歩は価値を見いだすこと。

この記事はパッチ11.16の時に執筆されました。
パッチ14.15の時にリライト。

苦痛だと思う練習を2回ではなく200回するためには?

われわれは普段、
価値があると思っていることをしている。

※ あるいは苦労なくドーパミンが出ること。

反対に全く無価値だと思うことはしない。

誰もが1番身近に感じる無価値なことは、
完全に飽きたソーシャルゲームだろうか?

あの苦痛さは凄い。

世の中には毎月何万も課金している人がいるというのに、
自分にとってそのゲームをプレイするのは
自傷行為に等しい。

デイリーの1秒1秒がとても長く、
苦痛に感じる。

飽きたソシャゲに意味を見いだす必要はないが、

  • 身につけたほうが良いとわかっていながらも、やる気が起きないこと

が、我々にはたくさんある。

そういったことには、
価値や意味を見いだすのがいい。

さきほど書いたラストヒットで言えば、
意志力を使って練習しても、
せいぜい2回くらいしかしないだろう。

200回するためには、
自分なりの価値や意味をを見いだすしかないわけだ。

価値を見いだすには?

もちろんたくさん方法があるし、
あればあるほど良いだろう。

私がこのブログの記事が毎日続いているのは

  • 執筆練習
  • LOL関連の記憶の整理
  • 閲覧数が多い
  • 上達を感じる
  • LOLは他の知識を関連付けやすい
  • 社会学の知識を広めることができる

などだ。

今思いついただけでも、
こんなに価値が考えつく。

カウンターピック、対策、ジャングルの周回方法、設定など、
ほとんどのキーワードで上位だ。

私の記事の書き方が良いのではなく、
他に書いている人がいないからだ。

カウンターや対策などは、
それなりに名のあるプレイヤーじゃないと、
仕組み的に書けないというのもある。

※ 上位を取ろうと思って検索キーワードを調べて書いていないので、良いか悪いかでいうと悪い。

この記事で324記事目になるが、
324という数字はプレイヤーの99%が
プラクティスでラストヒット練習をした回数より多い。

「頑張って書く」という方法では歯が立たないのは、
あなたも納得したことだろう。

書いているうちに意味は出てくるので、最初とにかく頑張るのは楽観的なアプローチとも言える。
ただ辛すぎると辞めてしまうので、最初は優しくしたほうがいい。

具体的な方法

LOLに関することなら、
LOLが自分の生活や考え方と、
どう関わっているのか文章にする。

少し書いてみよう。

感情的決めつけとLOL

ジャングラーなら誰でも日常的に経験することがある。

ミッドレーンを押して、
リコールしようとするミッドをキルしたり
ドラゴンに行こうとしたりする時。

ミッドが危険ピンを連打してくる。

彼がLOLについて何も理解していないのは構わないのだが、
瞬時に悪いと勝手に判断して、
そういった行動をする自分に気づかないのは悪い。

人間的に幼いし、レベルが低いし、単純に知性を感じられない。

名のあるミッドレーナーは自分の瞬間的な感情は、
全然当てにならないことを知っている。

そして自分の感情と、
自分の判断も違うことも知っているのだ。

なんの訓練も積んでいない人は、
感情的決めつけと言って、

「自分の感情がそう判断したから正しい」

と思ってしまう。

今話したことは9割の人間にとって難しいかもしれないが、
コレがわからないプレイヤーは、
LOLプレイヤーとして全然たいしたレベルじゃない。

自分の感情と事実は、
分けて考えないといけないという話。

EQスキルで相手を殴るゲーム

LOL内でこういった思考の仕組みを知っているのだから、
当然当たり前のように日常生活でもできる。

日常生活で感情的決めつけを避ける人は、
知的で善人だと思われるが、
裏を返せばソレ止まりだ。

人間関係はとても大事なのだけど、
直接相手をぶん殴るわかりやすさはない。

LOLはEQ(心の知能指数)スキルで直接相手を殴れる。

LOLで最も相手をうまく殴れるのは、
最も賢明な判断ができる人という点に魅力を感じるわけだ。

特別に賢い人はランク関係なく最初からできる。
普通は最低でもエリート帯(ダイヤ2以上)ないと、わからないと思う。

意味・方法・学びを自ら作り上げる

上で書いた私のLOL感は、
共感した人もいれば、
全然同意できない人もいただろう。

人それぞれ、
何に意味や喜びを見いだすかは違うわけだ。

というわけで意味はたくさんあったほうがいいし、
練習方法もたくさんあったほうがいい。

参加意欲は必要

知識は分割するほど効率の良い学習ができる。

このブログでいうと代表的なのがビルドガイドで、
チャンピオンをルーンやアイテムビルドなどパーツごとに分け、
表面的な部分を説明している。

しかし読者にとってビルドガイドが良いのか悪いのかでいうと、少
し疑問だ。

参加意欲が養われないからである。

あまり大きい声では言えないし、
人として問題があるかもしれないが、
私はこのブログにコメントをよくくれるブロンズの人が少し嫌いだった。

※ だっだというのは、コメントしなくなっただけであり、私の考えが変わったわけではない。

彼の意欲がどれくらいか全然わからないが、
せめてシルバーはないとLOL見る専門の人と同じだ。

LOL見る専門の人は意外と好きなのだけど、
見る専門の人が記事をリクエストしたら、
きっと「不気味な人だな」と思うだろう。

そういった感覚があった。

人間は探検家

人間は新しい発見をするのが好き。

1日中スマホを触ったり、
ネットゲームをする人達は、
探究心が旺盛(おうせい)すぎたためとも言える。

反対に、

「世の中は無意味」

という感覚があれば、
何をしても面白くないだろう。

※ カッコいい言い方をすると、ニヒリズムという。

うつ病というヤツだ。

自信がないのか、
心理的安全性が低いのか、
なぜかLOLの世界には

  • チャンピオンのビルドやルーンが固定的である

と思っている人が存在する。

それはつまり、

  • そのルーンやアイテムが選ばれている背景を全く理解しようとしてない

ことを意味する。

コレに関しては私は探究心の欠如に加えて、
単純に対戦ゲームをしたことがないと考えている。

あるいは、LOLの世界を危険だと思っているのかもしれない。

APEXを学ぶ条件

最近友人に聞いたのだけど、
VALORANTプレイヤーは
APEXプレイヤーをバカにするらしい。

気持ちは非常によくわかる。

しかしそう考えている人が、
APEXを理解するのは難しいだろう。

価値を感じていないのであれば、
APEXを探求しようと思わないからだ。

APEXを学ぶ条件は、
APEXおよびAPEXプレイヤーをバカにしないことである。

知的努力は伝染する

周りの人間があなたのLOLの腕前を左右している話

私には経験がないのだけど、
ブログ読者にコーチングをした時、
ノーマル5人でずっと遊んでいる経験を悔やんでいた人がいた。

彼は

「あいつらは知性のかけらもない、ゴミのような奴らだった」

みたいな話を、何度もしていた。

私に経験がないのは、
運が良かったというより、
そこまで思わなくとも

「お前らとゲームするのは時間の無駄」

と言って1人でプレイするからだ。

彼らの人格は確かめようがないが、
私だったらシルバー未満4人とノーマルはしない。

※ ノーマル=クイックプレイ

あなたも

「コイツそういうの絶対ムリだわ」

と確信しているだろう。

反対に彼は、
良いのか悪いのか耐えてしまった。

他人に迎合すると悔しさが残るのだろう。

この場合の解釈は2つ

  • 自分は忍耐強かった
  • 嫌いな人達との人間関係を優先した

2の方向だとやはり悔しい気がするが、
2のほうが学ぶことが多いと思う。

終わりに

  • LOLプレイヤーはラストヒットの重要性を理解している: ミニオンのラストヒットを確実に取ることが重要であり、この価値観はLOLプレイヤーにとって必要不可欠である。
  • 学習の第一歩は価値を見出すこと: 何かを学ぶためには、まずその価値を理解する必要がある。
  • 無意味なことはしない: 人は価値がないと感じることに時間やエネルギーを費やさない。
  • 意味を見出すことで練習を継続できる: ラストヒット練習のような苦痛な練習も、意味を見出すことで200回も継続できる。
  • LOLはEQスキルで相手を殴るゲーム: LOLでは感情的な判断ではなく、賢明な判断が勝利につながる。
  • 知的努力は伝染する: 周囲の人間の考え方や行動は、自分のLOLの腕前に影響を与える。
  • 探究心を持って学ぶ: APEXを学ぶには、APEXに対して敬意を持つことが重要である。

APEXを学ぶ条件の、

  • APEXを学ぶ条件は、APEXおよびAPEXプレイヤーをバカにしないことである。

これは我ながら真理だと思う。

パッチ14.15でTFTが新しくなった。

APEXをTFTに読み替えても同じ

私はネット上に何か文章を書いたり、
考えを述べるのはインチキ臭いとずっと思っていたし、
今でもそう思っている。

つまりバカにしていた。

実際にやってみると、
論理的な正しさ・誠実さより、
面の皮の厚さや気の大きさが必要だと実感した。

例えば自分の意見を述べる時は、
極端な意見を断言するほうが
見る側から見ると面白いという事実がある。

だからどうしてもインチキ臭くなる。

そんな口調で友人と話す人はいないからだ。

しかしただ考えるよりも、
こうやって意見を外に出したほうが学ぶことは多い。

ただ冗談と同じで、ウケそうな近い言葉を言うだけである。
ただ迎合しすぎると、先ほど書いた「ノーマルゲーム云々」の人みたいになってしまう。

参考にした本

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