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【パッチ26.6】ジャングルシヴァーナのビルドガイド【初手はクラーケンスレイヤーを買う】

『ONE PIECE』でルフィが、
アラバスタでクロコダイルと戦っていた頃だっただろうか……

ライアットは「シヴァーナをリワークする」と発表した。

遭難したサンジの祈りにも似た、切実なる幾星霜を経て——

ついにパッチ26.6でリワークされたわけだ。

というわけで、今回はシヴァーナの記事を書く。

ちなみに今朝ホットフィックスが入って、
全体的に弱くなり、
1周目2:55スカトルにも間に合いにくくなった。

初日使っていた人は注意しよう。

この記事はパッチ26.6の時に執筆されました。

リワーク前のシヴァーナとの違い

  • AA射程が125から150に伸びた
  • 複雑なメカニクスがシンプルになった
  • MSやモーションは全体的に重くなった
  • シールド、スロウ、フィアーなど、ユーティリティが上がった
  • 前回と同じで基本はADビルド、1AP時はAPビルド
  • パッシブが無限スケールになった

1 125のチャンピオンは操作性が悪く、
古いチャンピオンが多い。

ジャングルなら問題が少ないが、
トップをする時はハッキリわかるほど悪い。

今回からは真剣に使えば、
トップもできそうな気がする。

2 CCがほぼゼロにも関わらず、
リワーク前のシヴァーナはスキルが複雑だった。

よほどIQが高いとか、
LoLを長くプレイしているとかじゃない限り、
理解できなかったと思う。

※ ソシャゲと似ていて、長々と書いてありシナジーも多いのだけど、効果少なというアレ

3 前回はマスター・イーと似ていて、
素早くダメージを出すタイプだった。

なのでクリティカルビルドにする人もいた。

4 「とにかく素早く移動して素早くファームする」

というチャンピオンなので、
CCゼロでもサモナーズリフトなら問題なかった。

しかし他のモードでは問題しかなかった。

※ ドラゴンもいないのでパッシブが効かないモードまであった💩

おそらく新シヴァーナに1番近いチャンピオンは、
ヘカリムじゃないだろうか。

5 リワーク前のシヴァーナの最大の失敗は、
開発チームが

「シヴァーナのドラゴンブレスを強くしよう」

と途中で思ったことだろう。

カーサスやタリヤとキャラが被っている上に、
単純に最後まで全然強くなかった。

6 全然大した事ないパッシブで、
パッシブだけなら前回までのほうが強かったと思う。

前述した通り前回のパッシブは他のモードで支障が出るし、
ファームし続けるチャンピオンなので、
無限スケールはシヴァーナメインには喜ばれるはずだ。

全体的に以前と変わりない。
ナヴォリフリッカーブレードとの相性は悪く、黄昏と暁との相性は良くなった。

ジャングルシヴァーナのストーリー

  • フルクリアしてレベル4ガンクしてリコール
  • クラーケンスレイヤーを購入する
  • 味方が戦ってる時に横からR
  • 自陣の森だけでなく、敵陣の森も狩る
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 レベル1のEに2秒間の20%スロウが付いた。

以前より気持ちガンクが強いが、
これは最低レベルのガンク力なので、
フルクリアレベル4ルートだ。

2 防御ステータスが付いてないので、
最もファームが速い。

ティアマットや運命の灰も悪くないが、
今回は黄昏と暁と相性が良いのでクラーケンで。

3 ヘカリムと同じ。

WとRで味方に合流する。

4 自軍だけファームするチャンピオンに比べて難しい。

ただマスター・イーと同じ動きをしても結構強い。

5 ソロキューの実質的な勝利条件。

シヴァーナのキーストーン候補

  • プレスアタック
  • 征服者
  • 魂の収獲、ファーストストライク
  • フリートフットワーク、フェイズラッシュ

1と2 メレーでプレスアタックは抵抗があるのが普通だ。

黄昏と暁を買う予定ならば、
プレスアタックにしよう。

※ リーサルテンポや征服者は、黄昏と暁では2回分溜まらない。

3 1AP時にAPシヴァーナをする時に入れると強い。

4 敵の森で狩るチャンピオンなので、
本来はこういうキーストーンが強い。

ただ2026年はモンスターの攻撃が弱い上に、
リワークでシールドが付いたので、
ヘカリムがフェイズラッシュを入れるくらいになった。

メイン栄華

  • プレスアタック or 征服者
  • 凱旋
  • レジェンド:迅速
  • 最期の慈悲 or 背水の陣
  • 魔法の靴+宇宙の英知
  • 心身調整+気迫

1 好きなほうで。

レートが低いほど征服者、
レートが高いほどプレスアタックが強めだ。

3 APシヴァーナならヘイストでも。

今回はクラーケンなので、
迅速を入れる。

4 プレスアタックなら最期の慈悲、
征服者なら背水の陣がオススメだ。

キーストーンと同じで、
あまり気にしなくてもいい。

5 基本。

なんでも屋の用意があるのであれば、
なんでも屋でもいい。

6 スロウ耐性が欲しい時に入れる。

スケーリングは高いが、
気迫メインというわけだ。

ルーンのかけら

  • 攻撃速度
  • アダプティブ or 移動速度
  • スケーリング体力

1 ファーム速度に関わるので攻撃速度で。

2 アダプティブが無難だ。

移動速度でもフルクリア2:55スカトルに間に合う達人なら、
移動速度のほうが強いだろう。

3 間に合わない時だけ体力+65。

CC耐性が欲しい時は行動妨害耐性でもいいが、
周回速度が変わるので難しい。

なのでCC耐性が欲しい場合は、
やはりスケーリング体力(いつものヤツ)+気迫となる。

サモナースペル

  • フラッシュ+スマイト

特に工夫せずフラッシュがいい。

スキルオーダー

  • レベル1でQ
  • レベル2でE
  • レベル3でW
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

1 今回はQメインだ。

前回はEが強かったが、
戦闘がEのヒットに依存しすぎだったので、
今回のほうが簡単だ。

※ 以前はリー・シンやニダリーに近いものがあった。

2 Wでもいいが、
気持ち速くクリアできる気がする。

気がするだけで実際は知らない。

3 取ってないスキルを取る。

4 今回はWのレベルアップでMSが上がらないので、
Wを最後に取ればいい。

簡単なコンボ

  • AA>Q
  • E>フラッシュ

1 これがわからない人は、
まだ対人するのは早いかもしれない。

2 よくあるフラッシュコンボ。

あまり使う機会はない。

難しいコンボがあるかもしれないが、全然探す気がしないのでこれだけ。

シヴァーナのアイテムビルド

スタートアイテム

  • 好きなコンパニオン+体力ポーション無し

敵の森に行くことを考えると
勝ち試合はガストウォーカーが1番強いはずだが、
特に気にしなくていい。

ファーストアイテム

  • クラーケンスレイヤー

新シヴァーナはナヴォリフリッカーブレードと相性が悪いので、
初手はクラーケンスレイヤーが望ましい。

防御ステータスがゼロで、
ちゃんと使えそうなアイテムがクラーケンしかないからだ。

ジャングルモンスターからのダメージが減ったせいか、ジャングルの初手ルインドキングブレードは本当に買われなくなった。

ブーツ

  • プレートスチールキャップ or マーキュリーブーツ
  • その他のブーツ

1 基本。

ARかMR、欲しいステータスのほうを買うイメージで。

2 スノーボール時に買うと強い。

ダークシールを買うなら、ブーツアップグレード後が望ましい。
もちろん買わなくてもいい。

セカンドアイテム

  • 黄昏と暁

1 プレスアタックが2発分カウントされるので、
トリニティフォースより優れている。

シヴァーナは基礎ADがレベル18でも113しかない。

ジャックスは140ある。

クラーケンを既に持ってるのであれば、
なおさらトリニティフォースにする必要はない。

例えば「ハルブレイカー+黄昏と暁」の場合、シーン効果時にハルブレイカーが2回カウントされる。

サードアイテム

一般的なメレージャングラーの場合、
ここらへんから硬くなっていく。

AOEが多いシヴァーナは
デスダンスと相性が良いのだが、
遠慮なくレートゲーム最強ビルドを目指していこう。

  • タイタンハイドラ

旧シヴァーナはドラゴン時のQがAOEだったので、
凄いシナジーがあった。

今回のシナジーはオンヒットというだけだが、
今回のシヴァーナはHPと相性がいい。

パッシブでARMRが上がり、
WにはHPレシオが付いているからだ。

フォースアイテム

  • 覇王のブラッドメイル
  • ステラックの籠手
  • デスダンス or 終わりなき飢え

1 タイタンハイドラと相性がいい。

あまりシナジー関係なく強いアイテムで、
インフィニティエッジみたいな、
攻撃一辺倒のアイテムだと思えばいい(HPあるけど)。

2 基礎ADは低いので、
上がるADも低いのだが、
耐久力は高い。

3 防御機構をHPにしない時の選択肢だ。

デスダンスは強いが、
黄昏と暁を買ってるので、
終わりなき飢えは抵抗があるだろう。

フィフスアイテム

  • 今までのアイテムから買う
  • ガーディアンエンジェル
  • ハルブレイカー

1 ドラゴン時のQ3段目がTrueなので、
ブラッククリーバーやブラッドレターなど、
気持ちよく飛ばせるようになった。

2 緊張する人はガーディアンエンジェルを買おう。

私はまったくオススメしない。

3 個人的には悪くないと思うのだが、
周りからは完全に
怒っている人にしか見えない。

終わりに

AIのまとめなので、ところどころおかしいが、
「管理」以外は気にならない。

「管理」は禁止ワードに設定しておいた。

こういったとにかくファームし続けるジャングラーは、
機動力が高いせいか、
基本的に後半そこまで強くない。

ヘカリムもグレイブスも、
マスター・イーに比べると微妙である。

その点、新シヴァーナは最強クラスなので、
気持ちよくファームできる。

今回のリワークは

「良かった」

という評価が多いのではないかと思われる。

しかしLoLは美少女ソシャゲじゃないので、
見た目は全然可愛くならなかった。

シヴァーナは元々美人キャラじゃないのでいいが、
デマーシアムービーのソナは女装したジェイスみたいで、
ツインテールがただただ不気味であった。

【パッチ26.1】ジャングルシヴァーナのビルドガイド【クリティカルやドラゴン周りの仕様変更で大幅に有利になった】

上はリワーク前のシヴァーナの記事である。

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