長らくサポート2強だったセナとセラフィーンがナーフされて、
サポートに多様性が戻ってきたような気がする。
なんでも屋というルーンがある。
ソロキュー最強ジャングラーの呼び声が高いマスターイーが、
ジャングルにも関わらず採用しているルーンだ。
※ ジャングルで採用するってどうかと思うんだが、統計上ハッキリ強いことがわかっている。
サポートだと最初から4スタックしている。
そう考えると
「サポートでなんでも屋入れてないヤツはバカ」
とか
「3回生まれ変わっても普通の人に追いつくことはなさそう」
みたいに思えてくるが、
フェイズラッシュが嵐乗りの勇躍に変わった後の
アリスターを見てみよう。

嵐乗りの勇躍にすると、
なんと1回も発動しないのである。
※ 私も1回だけやってしまった。本当に1回も発動しなかった。
ここから、なんとなくわかることは、
- サポートの大半はキャリーではないので、アダプティブが後半100増えようと200増えようと試合に勝てない
リー・シンがヒュブリスや魂の収獲を持たないのと同じだ。
序盤の勢いとか、
要所で上手にCCを当てるとかのほうが大事である。
ソナの場合はセナと同様にキャリーなので、
なんでも屋適正が高い。

この記事はパッチ26.14の時に執筆されました。
サポートソナのストーリー
- QとWでレーン戦をやり過ごす
- 冬の訪れとスイフトネスブーツを揃える
- とにかく倒されないように安全にワードを置いていく
- ドラゴン4つ取って勝利
QとWでレーン戦をやり過ごす
無限ではないが、一応スタックキャラだ。
ソナは操作もコンボも簡単なものの、
Qの当て感が重要なチャンピオンである。
こういう一生同じスキルを打ち続けるチャンピオンは私は好きで、
セナがナーフされたので、
次はソナが最強ピックなんだろうなと思っている。
序盤は弱めだが、
ボットセナに比べてサポートセナが序盤遥かに戦えるように、
ソナも序盤から戦える。
冬の訪れとスイフトネスブーツを揃える
タリック同様に大量にマナを使うので、
女神の涙を買う。
ソナは元々柔らかい上に、
キルも取ってないのに涙なんて買ったら、
ちょっと戦えない。
なので急いでHPアイテムを買っていくわけだ。
単純に耐久力が簡単に上げられるから買うだけで、
完成品がRでしかシールドを貼れないことは、
無視して構わない。
あと耐久力(できればMSも)がないと、パワーコード・ブラッドソングを当てにくい。
とにかく倒されないように安全にワードを置いていく
ソナは基本柔らかい上に、
自衛スキルで頼りになるものが少ない。
パワーコードのWかEを構えておく必要がある。
また茂みチェックする気の利いたスキルもない。
ドラゴン4つ取って勝利
我々は常にバロンを取って華麗に終わらせたいのだが、
ソロキューは基本もつれる。
サモナースペル
- フラッシュ+ヒール
- フラッシュ+イグゾースト
- フラッシュ+イグナイト
1 基本。
2 こちらでもいいが、少し使いにくい。
3 回復半減が欲しい時に。
ソナは忘却のオーブは買えない。
サポートソナのキーストーン候補
- エアリー
何も考えずに入れていこう。
メイン魔道
- エアリー
- マナフローバンド
- 追い風
- 強まる嵐
- 魔法の靴+なんでも屋
ほとんどセナと一緒。
名前も似てるが、ルーンやビルドも似てる。
3 MSの%は素のMS+ブーツの後に計算される。
スイフトネスブーツと相性がいいわけだ。
4 キャリーなので強まる嵐が望ましい。
5 ロームせずレーンに居座るサポートの最強サブルーン。
ルーンのかけら
- スキルヘイスト
- 移動速度
- 体力+65
1と2 いつものサポートセット。
3 これもいつものサポートルーン。
サポートはレベルが上がるのが遅く、
ボットレーンは2対2で、
ソナはキャリーだ。
とにかく序盤コケないようにする。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でE
- レベル5以降はR>Q or W>Q or W>E
3 余裕なレーンならQを2にしてもいい。
4 厳しいレーンならWを上げていこう。
どちらでも良さそうならば、
なるべくQ上げが望ましい。
簡単なコンボなど
- AA>QWEのどれかを使ってパワーコード>AA
最初のAAは別に挟まなくてもいいが、
一応オートアタックタイマーをリセットする。
集団戦のパワーコードは考えずに使っても強い。
基本的にマークスマンと同じで、
意識せずにオートアタックムーブできる必要がある。
ソナのアイテムビルド
- なんでも屋なので、あまり考えずに固定で組んでいく
スタートアイテム
- ワールドアトラス+体力ポーション2個
サポートアイテムの進化先
- ブラッドソング
ドリームメーカーがナーフされたので、
ブラッドソングだけ買えばいい。
よほど隣が育ってるなら、
ドリームメーカーでも良いかもしれない。
ファーストアイテム
- 冬の訪れ
理由は先ほど説明した通りで、
ただ耐久力が欲しいから買う。
女神の涙から買って、
次はHPを増やす装備から買っていこう。
ブーツ
- スイフトネスブーツ
- マーキュリーブーツ or プレートスチールキャップ
1 基本。
2 対面が両方APとかADの時に買おう。
なんでも屋10スタックもしやすくなる。
冬の訪れ+スイフトネスブーツが揃ったら、ダークシールを買う。
セカンドアイテム
- フローウォータースタッフ
なんでも屋の関係で、
ヘリヤの残響ではなくこちらを買う。
もし工夫して何か別なアイテムを買いたいのであれば、
この枠しかないと思う。
この時点で9スタック。
サードアイテム
- 変幻自在のジャックショー
- フローズンハート
1 ARかMRどちらかを買えばなんでも屋10だ。
2 相手がALLADならば、
フローズンハートでもいい。
フォースアイテム
- メジャイソウルスティーラー
- ヘリヤの残響
- ドーンコア
1 ダークシールが10スタック溜まった時点で強化しよう。
2 これらを買う場合は負けゲーだろう。
終わりに
- セナとセラフィーンの弱体化により、サポートの選択肢が多様化しています。
- なんでも屋のルーンはサポート開始時点で4スタックを獲得できるため相性が良いです。
- キャリーではない一般的なサポートにとって、後半のステータス上昇よりも序盤の勢いやコントロール能力のほうが重要となります。
- ソナはセナと同様にキャリー枠として扱えるため、なんでも屋のルーンに適しています。
- ソナはマナの消費量が激しいため、女神の涙を優先して購入する必要があります。
- ソナは耐久力を補うために、女神の涙から冬の訪れのビルドへ進みます。
- ソナは自衛スキルが乏しく、安全な視界の獲得には注意深く立ち回る必要があります。
- ルーンはエアリーを基本として選択します。
- スイフトネスブーツは強まる嵐や追い風のルーン効果を高めるため相性が良いです。
- アイテムビルドはなんでも屋の10スタック達成を狙い、最終的に耐久力やサポート能力を高めていきます。
ソナ、セナ、マナ。
日本は声調言語じゃないんだぞと思った。
中盤のワードを置く時以外は、
プレイの負担は少ないチャンピオンである。
ソナ、セナ、ナミ辺りがメインの人は、
上の記事を読んでおこう。
内容は難しいが、
上の記事を読めば、
負けゲーも楽しめるかもしれない。
