突然MSが付いた妖夢の霊剣のおかげで、
妙に強くなったカ=ジックス、グレイブス、タロン。
先日に書いたシルバーの彼も、
ゴールド4になっていた。
シルバー4の友人にカ=ジックスを教えた話【パッチ14.21時のジャングルコーチング】
LOLで集団戦をする時の攻撃する順番は考えておく必要がある【コーチング時の話】
素早くジャングルを回る方法2024【ノクターンでレベル4、3:30秒スカトルに到着するためには?】
上の記事の内容に加えて、
先日は具体的に次のような手順を教えた。
- キーストーンはファーストストライクにして先制攻撃を意識する
- 最初にヒュブリスを買う
- 次にブーツを完成させる
- そして急いで妖夢の霊剣を買う
- スノーボールしてたらナイトエッジ
- そうじゃないならセリルダの怨恨
彼の弱点は戦闘時のヘタクソさと、
味方を率いるという強い心。
ソロキューは自分がスノーボールして勝つ。
なので試合開始前に考えられる基本的な手順を覚えたら、
後はスノーボール慣れしなければいけない。
この記事はパッチ14.22のの時に執筆されました。
ジャングルカ=ジックスのストーリー
- フルクリアしてガンク
- スノーボールを狙う
- 中盤以降は柔らかい相手にコンボを決める
- ドラゴン4つ取って勝利
1 Qのおかげで征服者じゃなくても序盤からタイマンは強い。
Eもあるので敵に森に入りやすいのだけど、
ジャングルの基本はフルクリアであり、
カ=ジックス自体のスケーリングは悪くない。
しかし今回紹介するビルドはファーストストライクなので、
フルクリアにしておく。
カ=ジックスのフルクリア難度は10最高だとすると8ぐらいで、
結構難しい。
2 アサシンはARを積まれるとダメージが激減する。
しかし相手が装備2個の時に、
こちらが3個だった場合、
とんでもないダメージを出せる。
とにかく素早くゴールドを稼ぐのと、
戦闘の上手さが大切だ。
3 Tabを押してARを1個も積んでない相手にコンボを決める。
一周目のジャングルルート
トップかボットからフルクリアでいい。
トップからボットに向かう時は、
赤トリンケットにすることをおすすめする。
ただバロンの時間になるまで、
黄色トリンケットにしててもいい。
上(赤)チーム
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 青バフ>グロンプ>(ウルフ)>赤バフ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
下(青)チーム
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 赤バフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>ラプター>グロンプ
- 赤バフ>敵ジャングルのグロンプ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
5 青バフはない。
6 ブラストコーンルート。
敵ジャングルからのスタート
自陣と書いてない場合は、
敵の陣地となる。
- ウルフ>青>グロンプ
- ウルフ>グロンプ>自陣ラプター
- ラプター>赤>クルーグ
- ラプター>赤>自陣グロンプ
- ボットペアと3人で敵のボットバフを襲う
1~4 3キャンプレベル3を徹底して狩ること。
例えば4の3つ目に、
自軍青を狩ってもレベル3にならない。
そうなれば、
レベル2でレベル3の敵と戦うことになる。
5 敵チームが1:30で敵を殴った瞬間、
3人で突っ込んでいく。
ジャングルカ=ジックスのルーン
キーストーン候補は
- 魂の収穫
- 電撃
- 征服者
- ファーストストライク
1 発動した時に嬉しくなるキーストーンで、
他のルーンも有用なものが多い。
2 ジャングルの場合は高レート向けのキーストーンだ。
しかし統計ではプラチナぐらいでも強いので、
どのレートでも問題ないのかもしれない。
3 相手が硬い時、
あるいはこちらが全員柔らかい時に使うといい。
ファイターみたいなビルドをすることになるが、
今回の記事では無視するし、
こんなビルドは覚えなくても軽々マスターになれる。
4 アサシンが苦手な人ほど持つといい。
軽々しく敵に発見されたり、
敵から先制攻撃を受けることが減るはずだ。
序盤の強さは、電撃>魂の収穫 、征服者>ファーストストライク。
メイン天啓
- ファーストストライク
- 魔法の靴 or キャッシュバック
- トリプルトニック or ビスケットデリバリー
- 宇宙の英知 or なんでも屋
- 英気集中
- 強まる嵐
1 魂の収穫はグレイブスも持つが、
ファーストストライクは持たない。
グレイブスでファーストストライクは、
相当抵抗があるだろう。
また同じジャングルアサシンならば、
ADシャコはヘイルブレード、
タロンなら征服者にしたい。
やはりファーストストライクこそ、
カ=ジックスジャングルな気がしてならない。
※ ただし序盤敵の森には入れなくなる。
2 無難なのは魔法の靴で、
大きく稼ぎたいならキャッシュバックだ。
ちなみにキャッシュバックは、
普通キーストーンがファーストストライク時にだけ選択肢に入る。
3 最初に50ゴールド欲しいならトリプルトニック。
欲しくないならビスケットデリバリーだ。
タイムワープトニックは避けること、
ジャングルカ=ジックスはキャリーなので、
詰め替えポーションは避けたい。
4 なんでも屋5は、
ヒュブリス+ブーツ+レトリクスで達成できる。
10はアサシンビルドでは厳しい。
マーキュリーブーツならやれないこともないが、
ビルドの柔軟性が失われる。
5と6 最強のコンボダメージを求めて入れる。
ファーストストライクは序盤のタイマンが本当に弱い。
ルーンのかけら(シャード)
- アダプティブ
- アダプティブ
- 好きなもの
特に説明はなし。
サモナースペル
- フラッシュ+スマイト
- ゴースト+スマイト
1 基本スペル。
何も考えずに入れよう。
2 信じられないことに、
結構人気があるルーン。
ゴーストはカ=ジックスのRと相性が良いのだけど、
ゴーストがナーフされたので、
個人的には積極的に採用したくない。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でE
- レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で上げる
2 フルクリアするならWだ。
レベル2で敵の森に入っていく時はEを上げる。
4 2番目にE進化するならば、
WよりもEを優先して上げるくらいだろうか。
カ=ジックスのスキルの進化順番
- Qを最初に進化させる
- 後はなんでもいい
一般的なレートでは、
ダメージを出すのはチームで自分しかいない。
他の人は能力的に出せない。
ダメージを出せる人は、
すぐにマスターに到達してしまうからだ。
つまり
- 最初にQ進化しなくても勝てるなら、味方が強いだけ
と決めつけていい。
まずQ進化させなかったら、
ゴールドぐらいのレートではバロンを倒せなくなる。
20分バロンなんてとても無理だ。
これがLOL人の考え方だ。
ここはブログだから書いているけれど、こういう考えは、親しくない人の前で言うのは控えたほうが良いだろう。
ジャングルカ=ジックスのアイテムビルド
スタートアイテム
- モスストンパーの幼体+体力ポーション
- スコーチクロウの幼体+体力ポーション
- ガストウォーカーの幼体+体力ポーション
なんでもいい。
体力ポーションを買わなければ50ゴールド得するし、
体力ポーションを売れば20ゴールド得する。
ファーストアイテム
- 妖夢の霊剣
- プロフェインハイドラ
- ヒュブリス
1 パッチ14.22最強アイテムの呼び声が高い。
パッチノート14.19で色々なアイテムがナーフされて、
その結果試合時間が伸びた。
ただグレイブスメインの人は非常に喜んだだろう。
しばらくはメレーにとって微妙な妖夢の霊剣だったが、
パッチ14.22で何故か移動速度が付いた。
アクティブのMS20%効果は、
素のMSにかかる。
ジャングルアサシンやグレイブスが、
パッチ14.22で強いのはソレである。
2 ファーム用というよりも、
アクティブが期待されて購入される。
ただ妖夢の霊剣と一緒に使うのは難しいので、
どちらかというと征服者(ノー妖夢)時に購入されるイメージだ。
オポチュニティーのMSがなくなったので、
値段は500も高いけれど、
実質オポチュニティーと言えるかもしれない。
3 妖夢の霊剣と並んで強いアイテム。
ステータスは赤月の刃より優れており、
1回の戦闘で2回以上アクティブが発動しない限り、
赤月の刃が勝つことはないだろう。
ソロキューで勝てる男になりたいのであれば
- ファーストアイテムはヒュブリスにすること
である。
冒頭の彼はなんと言ったかというと
「キル取れなかったら効果出ないじゃん」
と言っていた。
私は
「お前が取れなかったら試合には勝てないよ」
と返した。
ヒュブリスを買ったことにする。
ブーツ
- アイオニアブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
- スイフトネスブーツ
- 共生靴底
1 基本ブーツ。
Q進化と組み合わせて、
とにかくバロンやドラゴンが速い。
R時もスムーズに2発目のQが出せる。
2 ARが欲しい時に買う。
3 行動妨害耐性が欲しい時に買う。
4 スロー対策が欲しい時に買う。
5 スノーボール時に買う。
セカンドアイテム
- 妖夢の霊剣
急いでヒュブリスから妖夢の霊剣を買う。
ファーストストライク時なら16分、
その他のキーストーンなら17分時には買っておきたい。
これは単純に、
あまりアイテムが高くないからだ。
逆に20分のバロンが沸く時点で完成してなければ、
その試合は負けゲーだろう。
それでも味方が育っていれば、
慎ましくサードはブラッククリーバーを買って、
進化Wを当てていけば活躍できる。
サードアイテム
- ナイトエッジ
- セリルダの怨恨
- ブラッククリーバー
1 スノーボール時に買う。
賞金を取られないようにすること。
2 普通ぐらいの育ちの時に買う。
敵と自分がお互いに3アイテム時に脅威を積んでしまうと、
全然ダメージが通らない可能性が高い。
3 敵が4人硬い+ザヤみたいな時に積もう。
あるいはこちらのマークスマンがスノーボールしてて、
そいつさえ守れば勝てる時に積もう。
カ=ジックスは攻撃方法の関係で、他のADアサシンに比べてブラッククリーバーだとバーストダメージが出にくい。
フォースアイテム
- サードアイテムから買う
- 毒蛇の牙
- ガーディアンエンジェル
- モータルリマインダー
- マルモティウスの胃袋
2 シールド対策。
3 スノーボール時に買う。
4 ADアサシンで重症効果が欲しい時に買おう。
重症効果の代わりに、
スキルヘイストが付いてないと考えよう。
つまり
- ケミパンクチェーンソードを買ってはいけない
ということだ。
HPが450もあるのでスノーボール時なら悪くないが、
スノーボールしてるなら重症効果も必要ないことが多い。
5 MRが欲しい時に買う。
正直全然強くないのだけど、
ワンコンボで倒されるのであれば買うしかない。
フィフスアイテム
- フォースアイテムから買う
基本的には
- セリルダの怨恨+脅威アイテム4個
にしたい。
ただダメージは生きていないとだせないので、
必要なAD付き防具を買うわけだ。
終わりに
- 1. スノーボールが鍵: ソロキューでの勝利は、いかにスノーボールできるかにかかっています。序盤から積極的にキルを狙い、ゴールドと経験値で優位に立ちましょう。
- 2. ファーストストライクの有効活用: キーストーンはファーストストライクを選択し、先制攻撃によるダメージ増加とゴールド獲得を最大限に活かしましょう。序盤の敵ジャングル侵入は控え、安全なファームを優先します。
- 3. アイテムビルドの最適化:
* 最初にヒュブリスを完成させ、その後すぐに妖夢の霊剣を購入します。 * スノーボールしている場合はナイトエッジ、そうでない場合はセリルダの怨恨をサードアイテムとして選択します。 * ブーツはアイオニアブーツを基本とし、状況に応じてプレートスチールキャップ、マーキュリーブーツ、スイフトネスブーツ、共生靴底を検討します。
- 4. スキルオーダーの理解:
* レベル1でQ、レベル2でW、レベル3でEを取得します。 * レベル4以降はR>Q>W>Eの順にスキルを上げます。 * スキル進化は最初にQを進化させ、その後は状況に応じて選択します。
- 5. ジャングルルートの選択:
* 基本はトップまたはボットからフルクリアを行い、ガンクを狙います。
- 6. 敵チャンピオンの観察: Tabキーで敵のアイテム状況を確認し、ARを積んでいない柔らかいチャンピオンを狙い撃ちしましょう。
- 7. バロン・ドラゴンコントロール: Q進化とアイオニアブーツを組み合わせることで、バロンとドラゴンの取得速度を上げます。20分時点で妖夢の霊剣が完成していない場合は、バロン取得は難しいでしょう。
- 8. チーム構成への適応:
* 味方のマークスマンが育っている場合は、ブラッククリーバーを積んでピールに徹することも有効です。
- 9. 必要に応じた柔軟性:
* 常に状況を判断し、必要に応じてビルドや戦略を調整しましょう。 * スキルヘイストを重視し、ケミパンクチェーンソードは避けましょう。
- 10. 自己評価と改善:
* Q進化なしで勝てる場合は、味方が強いだけと認識し、自身のプレイングを見直しましょう。 * 常に学び、改善を続けることがマスターへの道です。
7 LOLではコントロールワード以外の時に
コントロールという単語を使うと、
大体怒られる。
LOLに限らず他の対人ゲームでも怒られるだろう。
※ コントロールって言って怒られないのは、カニの歩く方向くらいだ。
危機管理っていうと、
「管理できたら危機じゃねえだろ」
というアレ。
自己を管理することはできても、
他者を管理することはできない。
自己のコントロールは辛く、
他者のコントロールは気持ちが良いせいか、
人間はコントロールという単語を好む。
「◯◯をコントロールしている」
心地良い響きである。
なので真顔で言うヤツが
厚顔無恥っぽい感じがするのだろう。
「自分をコントロールできるヤツ、LOLやってないよ」
と返していこう。
アンプレイアブル
あなたもジャングルならば、
ジャーヴァンⅣを使って
- 赤月の刃
- サンダードスカイ
のビルドをしたことがあるだろう。
その時に思ったはずだ。
- 「こんなビルドとチャンピオンじゃ、味方がダメージ出せねえと勝てねえぞ」
と。
もちろん試合がマスター以上のレートならば、
そういうビルドが求められるのだけど、
シルバーでそんなビルドをすれば
- 「心のオムツが取れてない」
と考えたほうがいい。
アタックムーブできないアッシュを率いて試合に勝つ。
そういう気概が大切である。
相手の明らかにシルバーじゃないジンクスをワンコンボで倒せば、
味方のアッシュも活躍できるかもしれない。
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