パッチ25.04で多くのタンクアイテムがナーフされた。
今回書くチョ=ガスは
- ナーフされたタンクアイテムを1個も使わない
- バフされた共生靴底を履く
- 後半になればなるほど強い
- レーン戦でマッチアップを気にする必要がない
- キーストーンが1個しかない
- キーストーンが1個でいいのでクイックプレイでも使いやすい
つまり楽しい上に、
簡単である。
後出しでマルファイトやナサスを出すのに近い。
しかもチョ=ガスはトップでもミッドでも使える。
なので
- トップやミッドを新しく覚えたい
という人にもおすすめだ。
これほど簡単で楽しく、
味方に歓迎されるチャンピオンは中々ない。
というわけで、
チョ=ガスのビルドを書く。
この記事はパッチ25.04の時に執筆されました。
のストーリー
- 序盤は細々とQでラストヒットを取る
- リコールして共生靴底を買う
- プッシュしてリコールを繰り返す
- シュレリアの戦歌を買う
- 集団戦やオブジェクト戦に参加してRを溜めていく
- 無限にRを溜めて勝利
1 序盤のチョ=ガスは見ればわかるように弱い。
体がとても小さい。
2 何も考えずに買おう。
3 追い風(ホームガード用)と共生靴底を組み合わせて、
レーン戦を無効にする。
4 チョ=ガスは機動力だけが究極にない。
イラオイにはW、
モルデカイザーにはパッシブのMSアップがあるので、
ダリウスと同じぐらい足が遅いわけだ。
このアイテムはロケットベルトや、
コズミックドライブよりもずっといい。
※ 「チョ=ガスはラバドンキャラじゃないから」という理由が大きい。
というわけで、
ソロプッシュよりも集団戦寄りなわけだ。
5と6 Rは敵チャンピオンやエピックモンスター相手なら、
どこまでもスタックさせることができる。
レベル16以降は1スタックでHP160も上がる。
キーストーン候補
- ヘイルブレード
- 秘儀の彗星
- 不死者の握撃
チョ=ガスメインなら色々な選択肢があるが、
今回はヘイルブレード1本で行く。
メイン覇道
- ヘイルブレード
- 追い打ち
- 好きなもの
- 至極の賞金首狩り
- アクシオムアルカニスト
- 追い風
1 電撃や魂の収穫でも、
大きな問題はないはず。
ちなみにヘイルブレードでも、
Eは最後に上げる。
3 最初にインベイドを狙う時には、
第六感が強い。
最初のインベイドが終わった後は、
正直ないようなルーンなのだけど。
4と5 2つを組み合わせて、
Rを溜めやすくする。
マリグナンスなどを買うよりは、
ずっと自然で現実的だ。
6 シュレリアやゴーストだけじゃなく、
ホームガードにも追い風が効く。
共生靴底と組み合わせて追い風を入れると、
かなり快適だ。
ルーンのかけら
- アダプティブ or 攻撃速度
- アダプティブ or 移動速度
- 好きなもの
1 好きなほうでいい。
2 ここも好きなほうで。
3 レベル6以降はHPが無限に伸びていくので、
行動妨害耐性が他チャンピオンより効きやすい。
と言っても対面にCCもスローもなければ、
HPを入れていくのがいいだろう。
サモナースペル
- フラッシュ+ゴースト
共生靴底を初手に買うので、
テレポートだと文脈がわからない人になってしまう。
チョ=ガスに限らず共生靴底初手の時にテレポートは避けよう。
移動速度が高い中盤のクインやガレンを思い出して欲しい。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でE
- レベル3でW
- レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る
1 Eでもラストヒットが取れるなら、
Eでもいい。
4 Wより先にEを上げても問題は薄い。
チョ=ガスのアイテムビルド
スタートアイテム
- ドランリング+体力ポーション2個
不死者の握撃じゃないので、
ドランシールドは選択肢に入れなくていい。
ブーツ
- 共生靴底
何も考えずに買おう。
ファーストアイテム
- シュレリアの戦歌
値段が2200ゴールドなので、
かなり安い。
基本的にエーテルウィスプから買う。
ダークシールを買うならシュレリア完成後がいい。
セカンドアイテム
- デッドマンプレート
- 自然の力
対面がAPかADかで決めよう。
2 ケイニックルーケインでもダメなことはない。
サードアイテム
- セカンドアイテムから買う
- リフトメーカー
1 圧勝してる時は、
セカンドアイテムの防具を2個揃えると、
足が速くてプレイしやすい。
2 対面がADなら
デッドマンプレート+リフトメーカー
という形になる。
フォースアイテム
- サードアイテムから買う
- 終わりなき絶望
- ソーンメイル
フィフスアイテム
- 今までのアイテムから買う
相手にルインドキングブレードを持ったチャンピオンがいる場合は、
大人しくソーンメイルを買いたい。
- 共生靴底
- シュレリアの戦歌
- デッドマンプレート+自然の力
- リフトメーカー
- ソーンメイル or 終わりなき絶望
といった形になる。
かなりシンプルなビルドで、
ゴールド4もあれば理解できるはずだ。
終わりに
- パッチ25.04でタンクアイテムがナーフされたが、チョ=ガスはそれらのアイテムを使用しないビルドが可能である。
- チョ=ガスはバフされた共生靴底を履くことで、機動力の低さを補い、レーン戦を有利に進めることができる。
- チョ=ガスはゲーム後半になるほど強くなるチャンピオンであり、R(アルティメットスキル)のスタックを溜めることでHPが無限に増加する。
- チョ=ガスはレーン戦でのマッチアップを気にする必要が少なく、後出しで特定のチャンピオンを出すのと同様の使い方ができる。
- チョ=ガスはミッドレーンでも運用可能であり、トップやミッドを新しく覚えたいプレイヤーにもおすすめできる。
- チョ=ガスのキーストーンはヘイルブレードが推奨され、Rの回転率を上げるルーンと組み合わせることで強みを生かせる。
- チョ=ガスの序盤は弱いが、共生靴底とホームガードの効果を組み合わせることで、レーン戦を無効化できる。
- チョ=ガスのファーストアイテムはシュレリアの戦歌が推奨され、機動力の低さを補い、集団戦での貢献度を高める。
- チョ=ガスのビルドはシンプルであり、シュレリアの戦歌の後に相手の構成に合わせて防御アイテムやリフトメーカーを選択する。
- チョ=ガスは簡単で楽しく、味方に歓迎されるチャンピオンであり、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーにおすすめである。
パッチ25.04でタンクアイテムがナーフされたと聞いて、「タンクで何を使えばいいんだ…」と途方に暮れた方もいるかもしれません。しかし、心配ご無用! 今回紹介したチョ=ガスは、そんな状況をものともしない、むしろ追い風にできるチャンピオンです。
ナーフされたアイテムに頼らず、独自の強みを生かすビルド。簡単操作で、レーン戦での難しい駆け引きも最小限。そして、ゲームが進むにつれて、まさに怪獣のごとく巨大化していく圧倒的な存在感。
「敵を喰らい、無限に成長する」という、シンプルながらも爽快な体験は、きっとあなたを虜にするでしょう。味方からは頼られ、敵からは恐れられる、そんなチョ=ガスを操る楽しさを、ぜひ味わってみてください。
この記事を参考に、あなたも今日からヴォイドの恐怖、チョ=ガスを使いこなし、サモナーズリフトを蹂躙しましょう!
- キーストーンが1個
- 序盤の戦い方がシンプル
- 難しい操作がない
というわけで、
後出し要因として採用しやすい。
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これらのチャンピオンが対面に来て、
自分のメインチャンピオンでは相性が悪い時に、
後出しするだけでいいからだ。
私もチョ=ガスをチャンピオンプールに加えてみようと思う。
もちろんヘイルブレード1本で。