【パッチ14.5】ナサスのキーストーンおよびルーンはどうなっているのか?
ナサスを後出しで出す時の記事を書こうとしたら、なんか色々キーストーンの種類があって複雑だった。 https://lolgaren.com/latepickkayle/ ナサスは基本的には レーン戦 中盤以降のスケーリング の2点を考えて、大きく外してなければなんでもいい。 ダリウス相手に最初のミニオンをAAで取りに行って、HP3分の2削られるとか、そういうことをしないほうが大事だ。 最初に書いておくと、初心者は読まないほうがいい記事である。 この記事はパッチ14.5の時に執筆されました。 キーストーン候補 ...
ランクで見かける凄く下手な人はどうなっているのか?
LOLのゲーム内でオシャレじゃないから下手 という話を書く。 私は色々なランクでプレイしているのだが、どのレートでも勝つのは大変というか、負けるパターンは決まっている。 味方にその部屋に似つかわしくない、とんでもなく下手な人がいるほうが負ける ボットレーンをプレイする人はわかりやすいだろう。 隣のサポートが対面のサポートより上手であれば何も言うことはないのだけど、反対だと厳しすぎる。 それと同時に 「サポートがチームで1番下手なほうが、ソロキューでは勝ちやすい」 こんな失礼なことを思いながらもプレイしてい ...
【パッチ14.4】ジャングルザイラのビルドガイド
パッチ14.4でバフを受けたザイラ。 パッチノート14.4 一応ジャングルにも行けるみたいなバフである。 ジャングルザイラ自体は普通だけど、クリア速度だけは出る。 というか今回はジャングルザイラを書く。 この記事はパッチ14.4の時に執筆されました ジャングルザイラのストーリー 素早くフルクリアをする ライアンドリーの仮面を買う 敵のジャングルを素早く狩り続けて勝利する 1 後述する動画ではフルクリア2:47秒だ。 サポートでザイラを使う人が、ジャングルでもザイラを使うような気がするのだけど、結構練習しな ...
【パッチ14.4】サポートパイクのビルドガイド【Wのバフで初手セレイテッドダークが強くなった】
パッチ14.3でバフを受けたパイク。 14.1でARとMRルーンがなくなって、代わりに体力ルーンになったのだけど、パイクは体力ルーンでは耐久力が上がらない。 というわけでARを上げたらしいのだけど、大きなバフも一緒に来た。 特筆すべきはWの脅威MSが、1あたり1.5%から2%になったことだ。 これからのパイクは、初手はセレイテッドダークで決まりである。 この記事はパッチ14.4の時に執筆されました。 サポートパイクのストーリー 序盤のレーン戦は積極的に戦う ブーツかセレイテッドダーク購入後はロームもできる ...
LOLはチャットを表示しないほうが試合に勝てる【しかし友人は増えないし上達もしにくい】
私はアカウントたくさん持っているのだけど、ブログで公開したことはほとんどない。 LOL内では、いつも悪いことばかりしているから、悪いことをしているアカウントを見せられないからだ。 LOL内での私は 「この世界に破滅をもたらす」 みたいなことばかり言っている悪役だと思って欲しい。 最近チャット非表示のアカウントで100試合以上プレイした。 今回はその経験から思ったことを書く。 この記事はパッチ14.4の時に執筆されました。 無言アカウント 私のチャット非表示設定のアカウント 無言でプレイするアカウントが上の ...
【パッチ14.4】今夜勝ちたいトップケイル【なるべく後出しする】
世界にはナサス(メイン)とケイル(サブ)しか使わないチャレンジャーがいる。 とんでもないプレイヤーだが、ソロキュー最強なのもうなずける話だ。 というのも後出しは基本的に 相手よりスケーリングの高いチャンピオンを出す ソロキューではスケーリングが大事なので、こういうパターンが望ましいわけだ。 例えば文脈を無視して、スモルダートップを先出しすれば、ナサスが後出しで出てきて耕される。 https://lolgaren.com/latepickmalphite/ 確かにこういう書き方のほうが、読める人が増えるよう ...
【書評】ドーパミン中毒【アンナ・レンブケ】
アンナ・レンブケのドーパミン中毒という本を読んだ。 なのでその感想および内容を書く。 結構長い本なのだけど内容はシンプルで 快楽と苦痛は脳の同じ部分を使う シーソーのようなもので、一方に傾けると、その後もう一方に傾く というものだ。 依存症からの脱出法も詳しく書かれているが、そこは飛ばして、シーソー部分を主に書いていく。 この記事はパッチ14.4の時に執筆されました。 まずドーパミンとは何か? フィギュアを集めるのが好きだった友人の話をしよう。 私は彼に 「当時フィギュアの何が魅力だったんだ?」 と聞いた ...
【パッチ14.4】トップボリベアのビルドガイド【終わりなき絶望と巧妙な賞金首狩りを組み合わせる】
パッチ14.4でバフを受けたボリベア。 パッチノート14.4 Qが当てやすくなって、序盤と中盤以降が強くなった。 単純なバフというのもあるが、同時にタワー無効化時間1秒の強さを他に回した形だ。 ソロキューだとタワー無効化をうまく活かせないので、特に問題ないはないだろう。 今回はボリベアのパッシブと相性がいい、終わりなき絶望ビルドを書く。 この記事はパッチ14.4の時に執筆されました。 トップボリベアのストーリー 序盤は最強クラスの強さ 積極的にダメージトレードする 中盤以降はリーサルテンポや征服者ならソロ ...
【パッチ14.4】ミッドアーリのビルドガイド【最初にマリグナンスを買う】
パッチ14.4でバフを受けたアーリ。 ちなみにアーリはLOLチャンピオンの中で、日本で最も検索数が多いチャンピオンである。 パッチノート14.4 スウェインやモルデカイザーみたいな性能だったら、初心者も勝ちやすかったけれど、アーリはスピードタイプのキャラクターだ。 HPとQにバフを貰ったので、レーン戦は以前より強くなり、スノーボール時の性能も上がった。 この記事はパッチ14.4の時に執筆されました。 ミッドアーリのストーリー 序盤から積極的に戦う 相手のHPが減ったらE>フラッシュでキルを狙う レベル6に ...
【パッチ14.3】ブラッドミアのルーンとサモナースペルについて【ダメージトレードとスケーリング】
普段のビルドガイドより、もう少し細かく書きたいので、こういったタイトルになった。 どちらかというと、マッチアップの話に近い。 それでは少し長い前書きを書く。 ジャングルはルーンとサモナースペルの選択が簡単だ。 ボットとサポートは、ジャングルに比べて選択が難しくなる。 しかし試合に勝つのに最も大事な要素は、 現在のパッチで強いチャンピオンを使うこと ※ ジャングルも強いチャンピオンを使うことが大事。 2024/02/21 LOLALYTICS つまり 「マオカイを使え」 というピック画面からの味方からの声、 ...