カリスタを使ってて思うことは、
「初手イモータルシールドボウ火力なさすぎる」
だ。
「こんな弱い装備で、どうやって試合に勝つのか?」
今回ルーンと操作方法の話は、
詳しくしない。
カリスタは序盤強いチャンピオンなので、
ファーストアイテムの選択は重要だ。
結論を最初に書くと、
- イモータルシールドボウはスノーボールした時に買う
対面と五分の時に買っても、
火力が低すぎてどうしようもないのは、
どうやら間違いないようである。
数ヶ月考えていたのだけど、
ずいぶん納得の行く結論が出たので、
書いてみることにした。
この記事はパッチ12.10の時に執筆されました。
カリスタの基礎知識
- AA射程が525と短い
- AAダメージがAD90%で計算される
- 後半のHPとARがADC中ダントツで高い
- レーン戦で対面を倒すチャンピオン
- QとAAを当てると、対象にEスタックが溜まる
- Eで引き抜いた時にトドメを刺すとCDリセット
- Eは初段のダメージだけ高い
- Q>Qが当たる前にE 何故かQにEの引き抜きダメージが加わる
- QEコンボや相手を追いかけて殴るのに、ルナーンは必須アイテム
3 レベル1時のARは24と低い。
序盤は柔らかめだけど後半硬い、
サミーラと同じタイプ。
4 スノーボールを狙うテクニカルチャンピオン。
ドレイヴンと似てる。
8 QEコンボ。
こういうテクニカルなポイントを、
ゴッド○○(チャンピオン名)と呼んでいるが、
ゴッドと軽々しく口にするのは日本人だけらしい。
森カリオペがオーマイゴッシュというのは、
そういった理由なんだそうだ。
※ 教師の友人が言ってた。
9 引き撃ち(カイト)は99%ミスらないが、
相手を追いかけて殴り続けるのは、
ハリケーンがないと厳しい。
あなたが初心者なら信じられないかもしれないが、完璧なカイトはできて当たり前だ。
出来ない人は腕が悪いのではなく、操作方法を知らない。
ファーストアイテムは何がいいのか?
ナーフされ続けたイモータルシールドボウ、
あまりにも弱すぎるなと、
相手にAAをするたび感じる。
というわけで実際に測ってみた
検証条件は
- プラクティスのデフォルトダミー
- ADが上がるルーンは、かけらのアダプティブ1個のみ
- レベル9、ドランブレード無し
武器 | AAダメージ | クリティカルなど | 平均 |
イモータル | 133 | 233 | 153 |
シールド時 | 146 | 257 | 168 |
クラーケン | 146 | 257 | 確定込み199 |
ルインドキング | 124+8% | レベル9ADCはHP1500 | 224 |
ドランブレード有りだと、
レベル9ADCのHPは1500ある。
そうすると
- 平均ダメージはHP1000計算
- カリスタEはガレンのRのようなスキル
というわけで、
- ファースト時点ではルインドキングが圧倒的に強い
実質ライフスティール付きクラーケンみたいなものだ。
ただクリティカルは付いてないので、スケーリングが悪い。
Eの引き抜きダメージ
武器 | 初段 | 2段目以降 |
イモータル | 164 | 94 |
シールド発動時 | 174 | 100 |
クラーケン | 174 | 100 |
ルインドキング | 157 | 90 |
シールド発動時の引き抜きが強そうだが、
実際は全然威力が上がらない。
Eの2段目以降のADレシオは、
40.6%しかないからだ。
何発AAをすれば、相手ADCを倒せるのか
- ダミー HP1500 ARMR70
- ADが上がるルーンは、かけらのアダプティブ1個のみ
- レベル9、ドランブレード無し
- スキルレベルはQ2、E5
- AAをたくさんする>Q>E
1 実際のMRは40くらいになる。
サイフォンに影響があるので、
ルインドはもう少しダメージが出る。
5 最大ダメージコンボ、
ゴッドカリスタ。
武器 | AA回数 | ダメージ |
イモータル | 9 | 1554 |
イモータル・ノークリティカル | 10 | 1570 |
ルインドキング | 7 | 1551 |
クラーケン・クリティカル3発 | 6 | 1497 |
クラーケン・ノークリティカル | 9 | 1555 |
ウィッツエンド | 9 | 1490 |
グインソー | 10 | 1572 |
ルインドキング強すぎ。
勇ましいちびの仕立て屋 - グリム兄弟 - Grimmstories.com
- 一撃で七
カリスタは七発なんで違うけれど、
この話を思い出す強さ。
クラーケンだとスキル振りによっては6発で倒せるが、ライフスティールはない。
クラーケンドレイヴンなら6発耐えられなくて当たり前なので、ルインドキング時の強さはカリスタ独特だろう。
ファーストアイテムの結論
- 初手イモータルは防具に近い
- 隣がエンチャンターやワーデンの時、イモータルは避ける
- ルインドキングブレードが攻守最強、しかしクリティカルは付いてない
- クラーケンスレイヤーより優れた武器はない
隣のサポートが、
全く攻撃を受ける気がないのであれば、
イモータルも悪くない。
基本的にイモータルもゲイルフォースも、
殴り合いでクラーケンに歯が立たないので、
微妙な選択肢。
他のチャンピオンと比べると、ルインドキングを買うのがいい。
セカンドアイテムはグインソーかルナーンか
マスター・イー、モルデカイザーみたいに、
タイマンを強いてくる相手には、
グインソーを買うべきだ。
箇条書きにすると
- サイドレーンをソロプッシュするならグインソー
- タイマンするならグインソー
- 20分バロンするならグインソー
- ミッドで戦うならルナーン
- ファームするならルナーン
- グインソーはなくてもいいが、ルナーンは必須
クリティカル60%タイミングなら、カリスタでもインフィニティエッジのほうが強い。
実際はそのタイミングで買うなら、ブラッドサースターが多い。
グインソーとルナーンのダメージの違い
レベル9のままで計算する。
計算しやすいイモータル+グインソーで。
グインソーだと
- AAダメージ217(グインソーダメージ80)
- グインソーパッシブ59
- Eの引き抜きダメージが96
- グインソーの単発AA期待値は372
ルナーンだと
- AAダメージ137
- クリティカル241
- 平均AAダメージは178
- Eの引き抜きダメージが96
- ルナーンの単発AA期待値は274
一応ファントムダンサーも
- AAダメージ155
- クリティカル272
- 平均AAダメージは202
- 引き抜き104
- 期待値306
グインソーなんて強さだ。
実際レベルが上がるとクリティカルの恩恵が少し増えるが、結果を覆すほどじゃないだろう。
2つのアイテムの組み合わせ
- ルインドキング+ルナーン
- ルインドキング+ミシック
- イモータル+グインソー
- イモータル+ルナーン
- クラーケン+ルナーン
1 ルナーンのボルトが強い。
2 ココでグインソーを買うと、
ハリケーン無しか3手目ミシック無しになる。
火力ならクラーケン、
硬さならイモータル。
3 前述通り強い。
4 タイマン以外なら強い。
ADCだとサミーラやクラーケン相手には、
タイマンで勝てない。
後ボルトのダメージも少ない。
Eが付くだけ。
5 ASが増加するだけで単体ダメージは十分。
あとはルナーンを買うだけで
ASカンスト値に引っかかるので、
クラーケン時にグインソーは買えない。
クラーケン時はASカンストに気を付ける
- レジェンドは血脈にする
- AS装備の組み合わせは2つ
- クラーケン+バーサーカーブーツ+ルナーン
- ルインドキング+ルナーン+クラーケン
カリスタのAS恩恵は
全ADC最高だ。
最もカンストしやすいチャンピオンで、
ASが184%あると、
レベル18でカンストする。
リーサルテンポはAS限界を突破できるのだけど、
AS2.5でリーサルするなら、
征服者を入れたほうが強いだろう。
マスター・イーが
バーサーカーを履かないのも、
同じ理由だ。
カリスタのアイテムビルドパス
前提の知識や、どうやって書くかなど
最初にセレイテッドダークを買って、
コレクター or 赤月の刃に繋ぐのは無視する。
※ コレでレーン負けると、味方全員から生存中と言われ続ける。
ブーツの種類やタイミングも無視する。
つまり書かない。
カリスタはドミニクリガードを買いにくい。
- 耐久力が上がらない
- ASも上がらない
- カリスタのHPが高いのでジャイアントスレイヤーが発動しにくい
それではビルドパスを書いていく。
ルインドキング
ファーストアイテム最強の、
ルインドキングパス。
- ルインドキング
- ルナーン
- クラーケン
- ブラッドサースター
- 好きなアイテム
キャリー力もユーティリティーも高い。
クラーケンさえあれば、
タンク相手もドミニクは必要ない。
- ルインドキング
- イモータル
- ルナーン
- ブラッドサースター
- ブラッククリーバー
セカンドでイモータルを買うと、
その後のビルドはこうなる。
終盤はAR減少装備がないと、
試合に勝てない。
イモータル
2手目グインソーは、
初手イモータル時にしか機会がない。
スノーボールして、
20分バロンだ。
そうなると、
スノーボール時にイモータルを買うようだ。
というか本当にイモータルは火力が低いので、
序盤キル取ってないと勝てない。
- イモータル
- グインソー or ルナーン
- グインソー or ルナーン
- タイタンハイドラ
- ブラッククリーバー
タイタンハイドラなので、
ルーンのかけらにHPを入れたくなるが、
AR24なので我慢したい。
イモータル=ガーディアンエンジェル
賞金1000付いてるから買うイメージ。
クラーケン
射程が短いけれど、
殴り合いが強いADCには、
クラーケンが有効。
あとはレーンでボコボコにされた時は、
クラーケンがいい。
他の2つはスケーリングが低くく、
ファームが遅いので、
活躍の機会がなくなる。
- クラーケン
- ルナーン
- ブラッドサースター or インフィニティエッジ
- ブラッドサースター or インフィニティエッジ
- 好きなアイテム
3 ブラッドサースターを買うほうが安全。
終わりに
- 序盤にキルを取った イモータル
- キルを取ってない ルインドキング
- キルを取られた クラーケン
- サブアカウントを使ってプラチナで遊んでいる クラーケン
- 184%でASカンスト
- レベル1時のARは24しかない
アイテムの話だけ書いたが、
次はルーンの話を書いて、
その後、操作の話を書きたい。
個人的には、
アイテムビルドは1番簡単で、
ルーンは納得したものを選ぶのが難しい。
操作は1番難しい。
というイメージだ。
しかしアイテムもルーンもわからない初心者に教えるなら、
操作方法だと考えている。
次の記事はドレイヴンと比較しながら、
ルーンを書く予定だ。
アイテムも比較して書きたがったが、
ちょっと計算が面倒だったので分ける。