パッチ11.24で妙に勝率が高い、
ヌヌのビルドガイドを書く。
意外とヌヌの記事は書いたことがあり
ノーマルゲームよりもAI戦のほうが上達する【上手にヌヌを使えるようになるには?】
こういったものがある。
シーズン11までは、
20分以上遊ぶゲームなのに、
最初の戦いで買ったチームが勝つ。
という要素が大きかった。
それが少し緩和された。
この記事はパッチ11.24の時に執筆されました。
ヌヌのストーリー
- トップスタートする
- ボットにガンクする
- バミシンダーとダークシールを買う
- ボットにガンクする
- ドラゴン4つ取って勝利
相手ジャングラーと
遭遇しないルートを取って、
たくさんガンクしよう。
というチャンピオンだ。
ヌヌのコツ
- 1対1では敵ジャングラーに勝てない
- 2対2でも勝てない
コレを知らないと、全部ダメになる。
もう少し詳しく話すと、
ジャングラーは
- 征服者・リーサルテンポ
このどちらかじゃない限り、
装備が同じ場合
タイマンで勝つ見込みがない。
ジャングルルート
- 赤バフ>青バフ>グロンプ
- 青バフ>グロンプ>赤バフ
基本は
- トップスタート
- レベル2でミッドガンク(決まりそうなら)
- レベル3でボットガンク
バミシンダーがないと、
ラプターは遅い。
Eが貫通しないので、AOEがWしかない。
ヌヌのルーン
- プレデターがナーフされた
- 試合時間が長くなった
というわけで、
今はフェイズラッシュが強い。
ガンク時の強さより、
安定してガンクを決めるほうが
求められるようになった。
メイン魔道
- フェイズラッシュ
- ニンバスクローク or 魔除けのオーブ
- 追い風
- 水走り
例えばボットレーンにWガンクしたとする。
- 敵ジャングルが来たら、逃げる
- 敵ジャングルが来ないなら、追いかけて倒す
こういう選択肢が取りやすい。
次の3つはWを当てた時は強いけれど、
当てた後に逃げにくい。
- 魂の収穫
- アフターショック
- グレイシャルオーグメント
そもそも1対1なら逃げるしかない。
そう考えると、
フェイズラッシュはお得感がある。
ウディアでフェイズラッシュを嫌がる人は多い。
ヘカリムだと減る。
ヌヌで嫌がる人は少ない。
サブルーン
- 凱旋
- レジェンド:強靱
スケーリングの構え1。
ガンク成功でも20ゴールドなので、
タンクにとってバランスがいい。
- 追い打ち
- 執拗な賞金首狩り
ガンクの構え1。
2つとも最初のガンクで効くので、
成功率が少し上がる。
- ボーンアーマー
- 生気付与
チャンピオン対策。
ボーンアーマーが欲しいかどうか。
正直あなたがチャレンジャーでなければ、
無視したほうがいい。
- 魔法の靴
- 疾駆
ガンクの構え2。
買い物に悩む必要がない。
例えばあなたがダブルキルを取って、
1450ゴールドあるならば、
選択肢は
- バミシンダー+ダークシール
- ソーサラーシューズ+ダークシール
1しか買えないわけだ。
不滅以外であれば、あなたが良いと思ったものを入れればいい。
ルーンのかけら(シャード)
- 好きなもの
- アダプティブフォース
- 体力
1は
- 最初のガンク率を高くしたい アダプティブ
- 無難な選択肢にしたい 攻撃速度
- スケーリングを高くしたい スキルヘイスト
こうなっている。
使い分けるのではなく、あなたが好きなものを固定でいれていい。
チャンピオンの性能は、なるべく固定させたほうがコストが低い。
ヌヌのサモナースペル
- フラッシュ+スマイト
- イグナイト+スマイト
基本は1。
ボットにイグナイトがなければ、
2のほうが良いかもしれない。
1対1は勝ち目がないので、イグナイトはガンクを決めたいレーナーが持っているかどうかになる。
ヌヌのスキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でE
- レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る
Wは1で止めて、
単純に移動スキルとして使うのが簡単。
ヌヌのアイテムビルド
スタートアイテム
- 残炎のナイフ+詰め替えポーション
- 氷雨の刃+詰め替えポーション
好きなほうでいい。
2のほうが簡単。
ファーストアイテム
- サンファイアイージス
- フロストファイアガントレット
- ヘクステックロケットベルト
基本は1。
2も弱くはないが、
最近ナーフされた。
3はヌヌ1AP時に。
ダークシールはバミシンダーを積んでから買ったほうが無難。
ブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
- ソーサラーシューズ
- アイオニアブーツ
普通は1か2。
ヌヌ1AP時は3。
4は素早くファームしたい人向け。
ダークシールを買っていないなら、ブーツ完成後に買おう。
セカンドアイテム
- 冬の訪れ
- ソーンメイル
- スピリットビサージュ
- デッドマンプレート
- メジャイソウルスティーラー
涙スタック360貯まってるなら、
1が最強。
基本は1か2。
スノーボール時は4か5。
ダークシールの移動速度アップが、
ヌヌにとって恩恵が高い。
サードアイテム
- 冬の訪れ
- ソーンメイル
- スピリットビサージュ
持ってないものを買おう。
フォースアイテム
サードアイテムで持ってないものを買う。
フィフスアイテム
- 騎士の誓い
- ガーゴイルストーンプレート
- フローズンハート
正直なんでもいいが、
この時間帯になるとヌヌは弱い。
チーム1のキャリーに騎士の誓いを付けるのが
最も貢献しやすい。
後半弱いチャンピオンは、中盤以降は回復半減を買ったり、サポートアイテムを買ったりする。
終わりに
- ボットガンクする
- バミシンダーを買う
- ボットガンク
シーズン11のヌヌは、鼻息を荒くして
序盤に有利を作らないといけなかった気がする。
今強いのは
- ジャングル仕様が変わった
- アイテムが変わった
- 試合時間が長くなった
シーズン11ではこういったテクニカルというか、
サポート寄りのチャンピオンは
機能しにくかった。
強くなった理由はシェンと似ている。
ハードキャリーをサポートして勝つのは、
プロの大会やDota2に近い。