広告 考察記事

LoLが上手くなり、ついでに人生がラクになる哲学、始めました ──ニュースレター「KITAGAWA/LUDOLOGY」


先日、ブドウ畑で死ぬほど退屈していた。

「俺の人生は何なんだ」と本気で思った。

だが、原因はブドウではなかった。

犯人は、その直前までやっていたLoLだった。

この話を、6年続けているLoLGARENとは別の場所に書いた。

Substackで 「KITAGAWA/LUDOLOGY」 というニュースレターを始めた。

この記事はパッチ26.11の時に執筆されました。

KITAGAWA/LUDOLOGYとは

週1で、長めの文章を出す。

テーマは「ゲームを入り口にして、人生の仕組みを考える」。第1号はドーパミンと哲学の話になった。

無料。登録すれば、新しい号がメールに届く。それだけだ。

LoLGARENと何が違うのか


LoLGARENは、LoLの攻略を書く場所だ。

チャンピオンのビルド、レーン戦。これは変わらない。

KITAGAWA/LUDOLOGYは、その一段下のレイヤーを書く。

LoLGARENでは“たまに”しか書けなかった本格的なLoL記事を、
毎週書いていく場所だ

今回紹介する記事では、
上のようなことを書いている。

そういう場所だと思ってもらえればいい。

技術的なビルドガイドが『LoLGAREN』なら、
プレイヤー自身の「脳とメンタルのビルドガイド」が『KITAGAWA/LUDOLOGY』である。

このブログやnote、SNSなどにも流用できるように、
最も力を入れた濃い記事を執筆する予定だ。

第1号:「遊びの代償 ── 谷は、山がつくる」

3行で言うと、こういう記事である。

そして、LoLプレイヤーにとって一番大事な結論はこれだ。

LoLはスパイクさせずにやったほうが、メンタルが安定して、上手くなる。

チャンピオン別に「どれがドーパミンを出すか」も書いた。

スレッシュ、ガレン、ブラッドミア、ケイル、リー・シン

――握っているチャンピオンで、なぜ気持ちよさが違うのか。心当たりがあるはずだ。

メンタルの安定とはLoL中じゃなく、LoL中以外という意味だ。

こんな人に読んでほしい

登録はこちら(無料・週1・毎週水曜日更新)

第1号「遊びの代償 ── 谷は、山がつくる」は、登録しなくても全文を読める。

➔ まず読む(無料):https://lolgaren.substack.com/p/981

読んでみて、肌に合いそうなら登録してほしい。新しい号が毎週水曜、あなたのメールボックスに直接届く。

➔ 登録はこちら(無料):https://lolgaren.substack.com/subscribe

ハンドルは使い慣れた @lolgaren のままだ。

「LoLで上手くならない原因は、操作技術以前に、このゲームへの“向き合い方”にあるのではないか?」

そう一度でも考えたことがある人なら、楽しめるはずだ。

戦術の、その先へ

「LoLが上手くならないのは、操作技術以前に、このゲームへの“向き合い方”の問題ではないか?」一度でもそう疑ったことがあるなら。

LOLGARENが「どう勝つか」なら、このニュースレターは「なぜ効くのか」。ゲームを入り口に、社会学・心理学・行動経済学で物事の見方を変える週1の長文。書き手は北川楓。

▶ KITAGAWA/LUDOLOGY を購読する(無料)

note有料LoL記事

-考察記事
-