ノーチラスサポートのビルドガイド【開幕インベイドがとても強い】
パッチ13.3で、突然メレー(近接攻撃)サポート達がバフされた。 パッチノート13.3より引用 レベル1インベイドで開幕ウンコマンを倒し、味方のダリウスがファーストブラッドを取り、敵のトップがAFKする。 ※ 開幕ウンコマン=上チーム側の青バフ隣の茂みでAFKしているヤツのこと ソロキューでは珍しくない光景だ。 インベイドが強いサポートは アムム ブリッツクランク ノーチラス というわけでノーチラスのビルドガイドを書く。 ソロキューの使用率は全然低くないチャンピオンだったので、こういったバフは結構珍しい。 ...
クイックキャストと範囲付きクイックキャスト【およびスキル発動キーを押したまま別なスキル~の話】
自分がどのように動いているのか、自覚するのは難しい。 今回の記事では スキルは大きく分けて2種類の撃ち方がある ショートカットキーによって別な撃ち方をする とても難しい設定 あなたがLOLを初めて1年以内なら、1の項目だけ読んで欲しい。 LOLは戦術的な要素が強いゲームなので、まずは自分でビルドを組めるレベルになる必要があるからだ。 それにスキルの撃ち方よりも、アタックムーブのほうが1000倍大事である。 この記事はパッチ13.1bの時に執筆されました。 クイックキャストと範囲付きクイックキャスト クイッ ...
カイ=サのビルドガイド【ナヴォリクイックブレードで大幅に強化された】
パッチ13.1bで、大きくビルドが変わったカイ=サを書く。 今まではW強化したければ、女神の涙を序盤に買うなど、そういった工夫が必要だった。 今は自然にWも強化でき、タワーを攻める時にWを連打しやすくなった。 ナヴォリクイックブレードによってWを外しても、ミニオンにAAをすればCDが解消される。 ボットというロールは、ここ最近ずっと人気がなかったが、今はもしかしたら最も活躍しやすいロールかもしれない。 大抵のマークスマンが、2手目のアイテムまで進んでしまうと、全ロール最強といっていいほど強い。 特別スケー ...
アイスボーンガントレットおよびシーン系アイテム5つの使い分けについて
シーン系アイテムからの派生は、5つもある。 よく考えるとかなり多い。 こういったコメントが来るのも、納得だろう。 なので今回の記事は 私はシーン系アイテム5つを、こうやって覚えている という話を書く。 この記事はパッチ13.1bの時に執筆されました。 対戦ゲームの一般的な覚え方 最初は1つ(ワンパターン) 次に2つ(2択) 慣れてきたら5つから選ぶ(上級者) 1 格闘ゲームで言えば、攻めパターンが1つしかないとCPUにしか勝てない。 しかしCPUはボコボコにできる。 LOLも同じ。 2 2つの候補から選ぶ ...
【2023年パッチ13.1b】今夜勝ちたいファームしているだけでダイヤモンドになるジャングルランキング【LOLパン工場】
LOLはゲームの中でも難しい部類で、 効率的にファームができる アイテム、ルーン、チャンピオンの性能を暗記している 上手に操作ができる 他者寛容性が高い 最低限こういった要素が求められる。 逆にそういった要素を満たしていれば、Youtubeで動画見ながらダイヤになれるゲームだ。 流石にレーンでやると3回くらい倒されるので、ジャングルでやることになる。 今夜勝ちたいファームしてるだけで勝てるジャングラーランキング【LOLパン工場】 今回はシーズン12に書いた記事の、シーズン13バージョンを書く。 この記事は ...
【単一脆弱点】ERROR FREE【書評】
ERROR FREE 世界のトップ企業がこぞって採用した MIT博士のミスを減らす秘訣 の書評を書く。 タイトルは全然面白くなかった。 「間違いをしないようにするだなんて、神経症の人みたいだな」 というのが、この本に対する第一印象である。 しかし読んでみたら面白く、一週間くらいずっと読んでいた。 単一脆弱点といって、全部ダメにする失敗がある エラーには3つのタイプがある 知識型エラーで失敗すると、不幸せになる あまりにも普段の生活で馴染みがある。 この記事はパッチ13.1bの時に執筆されました。 ソレがダ ...
ミッドオリアナのビルドガイド【序盤のファームが快適になった】
パッチ13.1bでバフされたオリアナ。 以前からこういったコメントがあったが、全然バフされないので、書く機会がなかった。 公式が言うにはプロの大会で強いチャンピオンなので、調整が難しいらしい。 色々とバフされたが、大きなバフは 序盤のラストヒットが取りやすくなった Rのベースダメージが上がった コレによって、序盤のファームが快適になった。 オリアナは序盤が弱く、中盤以降強い。 俗に言うキャリーなので、この変更はかなり有利に働く。 この記事はパッチ13.1bの時に執筆されました。 Eをどうやって撃つか? オ ...
インフィニティエッジとナヴォリクイックブレードの変更でビルドがどう変わるのか?【クリティカル率40%から発動するように】
パッチ13.1bで、 今までクリティカル率60%から発動だった インフィニティエッジ ナヴォリクイックブレード が40%から発動するようになった。 コレによって マークスマンのパワースパイクが早くなった ビルドが簡単になった ビルド幅が広くなった 他のアイテムも強化されたりしているが、タイトルにある2つのアイテムにだけ触れる。 この記事はパッチ13.1の時に執筆されました。 LOLの基本の1つ【武器から買う】 MMORPGでは 武器と防具では、武器から買う 「なんで?」というと、戦闘時間が速くなるので、稼 ...
フリックというテクニックについての話【LOL操作方法】
大体コメントの冒頭は 「記事に関係ない内容なので」 と書く人が多いのだけど、専門知識は限定的に考えないほうが良いので、全てのことは関連性があると考えたほうがいい。 しかしコレは私に 上に書いたようなことを思わせる(注意を引く)テクニック かもしれない。 というわけで スキルをショートカットで取得して、取得した瞬間に使うテクニック について書く。 この記事はパッチ13.1の時に執筆されました。 最初にスキルを使うまで取らない フリックとは、画面に触れて操作するタッチパネルの基本的な操作方法の一つで、特定の箇 ...
自分で考える時間が少ないと飽きるし、いつまでもゲームを理解できないという話【いちおう操作上達の話】
よくコメントをくれる人なのと、中々難しい質問だったので、少し考えを書くことにする。 内容は主に 自分で考える時間が少ないとダメ LOLのミクロにはチャットバトルや精神勝利が含まれる の2つだ。 この記事はパッチ13.1の時に執筆されました。 身も蓋もない話 勝負事は手を当てなくても自分の脈拍がわかる人が強い 対戦ゲームに限らず、なんでもそうらしい。 内受容感覚という。 私はこの話を聞いた時、 「普通わかるんじゃない?」 と瞬間的に思った。 実際正確にわかるかどうかはともかく 「わかるだろ普通」 と思う人は ...