北川楓

    2022/8/10

    ジャングルワーウィック【初手にティアマットを買ってはいけない】

    最も簡単なジャングラー、ワーウィックを書く。 耐久力パッチ以降、かなり強いチャンピオンで、ワーウィック自体がキャリーじゃないことを除けば、特に文句がない性能をしている。 素早くクリアしたいなら、最初は簡単なチャンピオンから使おう【アイバーンとワーウィック】 単純に見たいらしい。 教えて欲しいと書いてあったら書かなかった。 人にLOL教えるブログじゃないからだ。 ワーウィックは マップを確認する必要がないファームを練習する必要がない ただAA主体のチャンピオンなので ルーンとアイテムビルドには気を使う この ...

    2022/8/10

    ジャングルエリスのビルドガイド【敵レーナーのHPを簡単に確認する方法】

    パッチ12.13でバフを受けたエリス。 基本ステータス基本体力 625 ⇒ 650レベルアップごとの体力 107 ⇒ 109基本物理防御 27 ⇒ 30Q - 神経毒(ヒト形態)基本ダメージ 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180パッチノート12.13 硬くなって、スケーリングが上がった。 パッチ12.12のナイトハーベスター強化と合わさって、結構強いジャングラーになった。 たまにサポートでも使われるが、今回はジャングルのビルドを書く。 この記事はパッチ12.13の時に ...

    aerial photography of mountain range covered with snow under white and blue sky at daytime

    2023/7/8

    【Dark Horse】目的地は自分で設定しないと、辿り着けない【書評】

    ハーバードの研究者が、一般社会に馴染めなかったけれど、型破りな成功をした人にインタビューをして、その方法をマニュアル化した本。 Dark Horse 今回はその書評。 もともとは競馬の用語だ。予想外の活躍をしそうな馬のことである。それが転じて「あまり知られていないが競争に勝ち、まわりを驚かせる者」「自分についてあまり周囲に語らないが驚くべき資質や能力を持っている者」を表すようになった。私たちのワインも予想外の旨さ、飲む人を驚かせる存在。だから、“ダークホース”を名乗っている。 サントリーのホームページより ...

    2022/8/10

    我々はどんなに簡単なゲームでも予定を立てながらプレイしている話

    朝三暮四の猿。 飼っている猿のエサを減らす時に、 「朝に3つ、夜に4つ」 ※ 4:4だったけど、朝に1個減らした。 と言ったら、猿は怒った。 「なら朝に4つ、夜に3つ」 と言ったら、猿は喜んだ。 猿バカだよなって話だけど、われわれ人間も似たようなものだ。 目先のもの、あるいは結論にすぐ飛びつく。 しかし何故か人間は、 自分で予定を立ててソレを消化するのが好き という不思議な特性がある。 LOLに限らず、なんでもそういうことをしないと、前に進まないという話をする。 この記事はパッチ12.13の時に執筆されま ...

    2022/8/10

    トップレネクトンのビルドガイド【プローラークロウを初手に買う】

    耐久力アップデート後は、ADアサシンが軒並み弱体化した。 最初の1キルを取ってスノーボールするのに、その1キルが取りにくいのでは当たり前だ。 今はタロンもキヤナも、涙を買ってファームするだけのチャンピオンである。 しかし耐久力アップデート後に、突然プローラークロウを買うチャンピオンもいた。 アーゴットと、レネクトン。 今回はレネクトンを書く。 この記事はパッチ12.13の時に執筆されました。 レネクトンのストーリー 対面をキルするスノーボールするドラゴン4つ取って勝利 1 一度プラクティスで、コンボダメー ...

    2022/8/10

    ボットシヴィアのビルドガイド【切り崩しを入れやすくなった】

    中規模アップデートで、遠くからQだけ撃つチャンピオンから、AAを当てに行くチャンピオンになった。 色々変更点はあるが、 中盤以降のWが物凄く強化された と考えるだけでいい。 現状は勝率が54%くらいあって、ひたすらお手軽に強い状態。 ここまで強いと、どのレーンで使っても強そうである。 この記事はパッチ12.13の時に執筆されました。 シヴィアのストーリー 対面にQを当てる削れてきたらオールインドラゴン4つ取って勝利 1 中盤以降強くしたらしいが、序盤も強い。 少し変なので、すぐにナーフされるだろう。 シヴ ...

    2022/8/10

    どうしてダイヤ4で止まるプレイヤーが多いのか【LOLの起動時間は短いほどいい】

    レートが低いほど試合時間が長く、集団戦が下手なので、ルーンはなるべく後半強いものがいい。 上は マナムネ・ムラマナはどれくらい強いのか?【完成すれば最強のアイテム】 の記事のコメント。 本当に上手な人は何をプレイしても勝てるが、レート相応の実力ならば、こういったルーンのほうが勝ちやすい。 このように公式でも、ダイヤ4と3までは高スキル。 ここらへんが特別に上手な人とそうじゃない人の差、みたいになっている。 実際のゲームだと、ダイヤ4は本当に当てにならない。 運が良ければ試合には勝ててしまうゲームなので、3 ...

    2022/8/10

    ミッドハイマーディンガーのビルドガイド【14分までにタワープレートを全て取る】

    パッチ12.12で強化されたハイマーディンガー。 Q - H-28G革新砲標準タレット - 体力 150~575(+5%~40%)(チャンピオンレベル1~18) ⇒ 175~700(+5%~40%)(チャンピオンレベル1~18)標準タレット - 魔法ダメージ 6/9/12/15/18(+魔力の35%) ⇒ 7/11/15/19/23(+魔力の35%)E - CH-2超電磁グレネードクールダウン 12秒 ⇒ 11秒パッチノート12.12 そこまで大きなバフに見えないが、急に使われるようになった。 スウェイン ...

    2022/8/10

    勝敗にこだわってはいけない理由

    LOLで勝敗にこだわると、パフォーマンスどころの話ではないよ。 という話をします。 先日書いた どうしてやる気が無くなるのか?【LOL AFK論】 に、モチベーションの基本を書きました。 ゴールに近づいたと感じると増えるゴールから遠ざかったと感じると減るタスクが重たいと感じるとマイナスになる簡単なことはモチベーションが不要 5つ目を足すなら ゴールしたと感じると無くなる となるでしょう。 最初に書いておくと、9割の人にとって、全然関係ない話です。 【能力を発揮する大前提】やる気が上がる8つのスイッチ【書評 ...

    2022/8/10

    素早くクリアしたいなら、最初は簡単なチャンピオンから使おう【アイバーンとワーウィック】

    ジャングルを始めるなら、最初はクリアが簡単なチャンピオンで、タイムにこだわってプレイするのが良い。 という記事を書く。 以前 最速のジャングルクリアを目指して【ベル=ヴェス編】 を自分用に書いたのだけど、内容が難しく99%くらいの人には縁がなかった。 ジャングルで覚える技術の順番を並べた場合、 本格的なフルクリアの練習は1番最後 誰でも少しは練習したほうがいいのだけど、APレンジで10分100CS取るようなもので、 どうやって練習を続けたら良いのか? みたいなレベルの話になってくる。 ※ LOLの話題なの ...