ファーストストライクサポートの話
パッチ12.10で大幅な調整が入り、チャンピオンの耐久力が上がった。 パッチノート12.10 体力回復効果 試合の序盤は最大10%、終盤は最大28%ほど低下(チャンピオンごとに差異あり)シールド量 最大10%低下オムニヴァンプ 最大10%低下重傷 体力回復効果が40% ⇒ 体力回復効果が30%低下強化時の重傷 体力回復効果が60% ⇒ 体力回復効果が50%低下 コレによって ブリッツやノーチラスでキルが取りにくくなったエンチャンターも少しだけ弱くなった柔らかいチャンピオンほど、耐久力アップの恩恵が高い 少 ...
パッチ12.10の耐久力増加などについて【ジャングルだけ全然変わらない】
かなり大きな変更点なので、こういった記事を書く。 最近はチャンピオンの与えるダメージが大きかったらしい。 簡単に言えば、Dota寄りになっていたわけだ。 向こうはマルファイトのRがレベル1から使えるバランスで、とにかくチャンピオンの命が軽い。 そういうゲームは新規、およびカジュアルプレイヤーに優しくない。 今回の記事で、LOLのどの点が良くなるのか書く。 わかりやすくロールごとに書いていこう。 個人的には、以前に比べてずいぶん面白くなったと思う。 この記事はパッチ12.10の時に執筆されました。 トップレ ...
ジャングルボリベアのビルドガイド【序盤がとても強い】
トップ・ミッド両方で使われるが、トップでは弱く、ジャングルでは強い。 特にトップ先出しは避けよう。 対面がまともなプレイヤーなら、ボリベアに勝ち目はない。 反対にジャングルではかなり強く、ヘカリムは12.9でバフされたが、ボリベアがいるせいで全然使われない。 この記事はパッチ12.9の時に執筆されました ボリベアのストーリー レベル3~4時にガンクを決めるリコールしてアイオニアブーツを買うガンクを決め続けるドラゴン4つ取って勝利 序盤は強くて、時間が経つほど弱くなる。 ダリウスとか、ブリッツクランクに近い ...
トップオラフのビルドガイド【ジャングルよりトップの適正が高い】
12.9でリワークされて、強くなったオラフ。 どのくらい強いかというと、現状トップレーン最強と言って差し支えない。 以前はスケーリングが低いけど、 ジャングルは速いCCが効かない という点で、プロの大会では使われていた。 しかしソロキューでは、 CCがないのにスケーリングが低い この時点で選んではいけなくなる。 今はスケーリングが随分緩やかになった。 この記事はパッチ12.9の時に執筆されました。 オラフのストーリー 対面を倒すその後は対面が1人の時に、タワーダイブをする勝利 相手がアカリWやケイルRのよ ...
あなたが使うべきキーボードは何か?
今回のテーマは どのキーボードを使えばいいのか? 自作はしたことはないが、 売っているキーボードは色々試した毎日1万文字以上打っているかなりLOLが上手 なのでそれなりに、キーボードに詳しい。 執筆とLOLの点から書く。 FPSは全然上手じゃないので、その視点は無視する。 この記事はパッチ12.9の時に執筆されました。 毎日どれくらい打鍵するのか? ベストキーボードは、あなたの打鍵数によって変わる。 【薙刀式】キーボードの三種類の使い方 【薙刀式】「打鍵速度」は3つある説 次の3種類 スプリンタージョガー ...
なぜあなたのイグナイトは発動しない時があるのか?
結論だけ先に書くと クイックキャストになってないから である。 LOLのスキルの撃ち方は大きく分けて2つ 範囲付きクイックキャストクイックキャスト 1 ボタンを離した時にスキルが出る。 射程が長いスキルは、コチラで撃つほうが圧倒的に強い。 2 ボタンを押した瞬間に出る。 特定のコンボはコチラの設定じゃないと、仕組み的に出ない。 また ガングプランクのQブラッドミアのQカシオペアのE ”こういった単体スキル”は、クイックキャストのほうが圧倒的に強い。 まさにイグナイトは、”こういった単体スキル”である。 こ ...
誰にでも思い出すだけで、やる気が出るエピソードがある【学びの動機づけマップ】
今回の記事の内容は、あなたのやる気の元になっている出来事、コレを掘り返してみる。 別にLOLに限らない、むしろ他のことのほうが探しやすいだろう。 対戦ゲームは他のジャンルよりも、ただ起動している人と、練習している人の差がわかりやすい。 ネットゲームは毎日何時間も遊んでる人が珍しくない。 ならば勝つには、それなりの工夫が必要になってくる。 学びの動機づけマップの手順 学びのきっかけとなった出来事を探す その出来事の影響範囲をマッピングする 影響が自分にとってポジティブかネガティブかを評価する 評価に理由付け ...
なぜ下手な友人グループでプレイし続けるとダメなのか?
友人同士のグループで、ブロンズ・シルバーで数年プレイをする。 こういった人は結構いて、最近コメントでも、そういったことがありました。 色々なプレイヤーを見てきましたが、コレはその後、良くない結果になります。 この記事はパッチ12.9の時に執筆されました。 新しいゲームをする時は、必ずモチベーションが高い状態から始まる 必ずです。 「めちゃくちゃやる気ないけど、新しいゲームをする」 こういう人は 特殊な事情がある精神的な病 どちらかでしょう。 いきなり他人から、全く興味のないスマホソーシャルゲームをプレイし ...
ミッドタリヤのビルドガイド【パッチ12.9最強のミッド】
パッチ12.9でミニリワークされたタリヤ。 基本ステータスが下がって、スキルが全体的に強くなった。 ジャングルでも使われるが、パッチ12.9現在は最強のミッドである。 ミッドレーナーとして強い点は ファーストストライクが使いやすいレベル1時のADが58プッシュ力が高いスケーリングが高い序盤のコンボダメージを計算しなくてもいい ここらへん。 この記事はパッチ12.9の時に執筆されました。 タリヤのストーリー 無難にファームするミシックアイテムを急ぐプッシュするたびに、何かアクションを起こす 1 最序盤は弱め ...
シルバーで9割勝つ人はどうやっているのか?【カサディン無双】
コメントへの返信記事です。 迷惑な野郎ですが、プレイヤーとしては優れているでしょう。 それにいくらシルバーでも勝率93%は、味方4人が足しか引っ張らない試合でも勝利しなければ到達しない。 ユーミ時はマンガ見てる癖に、カサディン時は漢の顔でプレイしている。 そう考えると、中々好感が持てます。 こういう練習方法を取る人は、珍しくありません。 それではどうすれば、彼のように活躍できるのか書きます。 この記事はパッチ12.9の時に執筆されました。 決闘で勝利する 優れたプレイヤーは、序盤の1対1で勝利します。 そ ...