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ARAMのADCビルドについて【リーバーとムラマナどちらが強いのか?】

ADCをする時に、いつも

「リーバーとムラマナどちらが強いのか?」

考えるので、
そろそろ決着をつけることにした。

  • ARAMで機能しないADCアイテム
  • ベストスタートアイテムは?

本題に入る前に、
上記2つから説明することにする。

この記事はパッチ11.24の時に執筆されました。

ARAMで機能しないアイテム

  • ゲイルフォース
  • コレクター
  • プローラークロウ
  • モビリティブーツ

それでは上から順番に説明する。

ルーンとチャンピオンは調整されているが、アイテムは調整されていない。
なので全く機能しないアイテムがたくさんある。
ハルブレイカーとか。

ARAMでゲイルフォースが機能しない理由

ARAMにはキャッチが存在しないから。

  • 孤立した相手をキャッチする
  • オブジェクトを取る

こういった流れがない。

それなりにADCができる人ならば、
説明は不要だろう。

統計の割合や私の経験からも、
ADCメインの人がARAMで
ゲイルフォースを買うことはない。

ADCでゲイルフォースを買う人は、ADCできない人だけ。
アイテムの効果を知らない人しか買わない。

ARAMでコレクターは避けたほうがいい

前提として、
次の記事の内容は知っておく必要がある。

3分でアサシンをマスターできる、脅威ダメージ計算

コレクターは、
2手目に買うアイテムとして人気が高い。

  • 素材のセレイテッドダークが強い
  • 脅威アイテムは速い時間に買うほど強い

戦闘だけならば、大抵のADCで
最も強いセカンドアイテムである。

しかしARAMはサモナーズリフトと違って

  • 敵のレベルが高いのでARが高い
  • 全員お金をたくさん持っているのでARが高い

なので、単純なダメージアイテムなら

  • ドミニクリガード

を買ったほうが強い。

サモナーズリフトでは2手目ドミニクリガードは避ける

  • コレクターがAD55+脅威12
  • ドミニクリガードがAD30+AR貫通35%

相手のARが36あったら、
ドミニクリガードのほうが、
貫通効果は高い。

しかし実践では

「2手目ドミニクリガードは、”まゆつば”だ。ソロキューを知らない」

となってしまう。

クリティカルビルドの理想は、

  • 3手目インフィニティエッジを買って勝利

なので2手目には

  • ドミニクリガード
  • ブラッドサースター

どちらかを買うのが3手目時に最強。

ただサモリフにはファームがあるので

  • エッセンスリーバー
  • ルナーンハリケーン

戦闘しないならそちらを買うべきだ。

となる。

ここまでのまとめ

  • ゲイルフォースはサモリフでのみ有効
  • コレクターはソロキューでのみ有効
  • サモリフではファーム重視のアイテムが有効
  • ARAMにはコレクターを除いた戦闘重視アイテムが有効
  • ARAMでコレクターを買うならば、ドミニクリガードを買うべき

プローラークロウ

コレクターと同じで、
脅威が機能しないからだ。

レジェンダリー自動効果の脅威が、
プローラークロウの特徴だが、
ARAMだと赤月にハッキリ劣る。

脅威ビルドはクリティカルに比べると、
3手目以降圧倒的に弱い。

なので基本避けるべきだが、
ドラクサーのパッシブだけは
ARAMで妙に強い。

モビリティブーツ

サモリフで毎回フラッシュを入れるから、
ARAMでもフラッシュを入れているだけで、

「ARAMのフラッシュ弱いよな」

と誰もが思っている。

  • フラッシュ+当てたいR

がない限り、ほとんど機能しない。

モビリティブーツは、

  • CCを当てたい
  • スノーボールしている

どちらかの理由を満たして、
初めて購入するブーツである。

ゲイルフォースと似たようなものだと思うが
こちらは全員共通して知っている。

おそらくサモリフでクソサポートが、
負けレーンでモビリティブーツを買って
一生隣にいるからだと思う。

ここまでの認知度は、
いくらなんでもおかしい。

プレイヤーが賢すぎる。

ベストスタートアイテム

  • ARAMは1400ゴールドでスタートする
  • ARAMには専用アイテムがある
Gold_efficiency

アイテム効果をゴールド換算すると、
上のようになる。

実際には

  • ガーディアンシリーズはレジェンダリーアイテム
  • ガーディアンホーンにはワーデンメイルと似た効果がある

なので、
オーブだけ微妙と覚えておけばいい。

アイテムパターン

  • ヌーンクィヴァー+体力ポーション2個

コレは素人パターン。

ARAM知らないヤツの買い方だ。

※ クラーケンスレイヤーラッシュ以外に、正当な理由がない。

前提としては

  • 手持ちは1400ゴールド
  • ARAMはマナ総量でマナ回復が増えるので、女神の涙は欲しい
  • サステインが欲しい
  • ポーションを買うなら詰め替えを買いたい
  • ガーディアンシリーズが強い

女神の涙有りなら、

  • 女神の涙+ガーディアンハンマーで残り50ゴールド
  • 仕方がないので体力ポーションを1個買う

女神の涙無しなら、

  • ガーディアンハンマーで残り450ゴールド
  • 詰め替えポーションで残り300ゴールド
  • ブーツあるいはダガーを買う

発動させやすいならば、
不死者の握撃がARAM最強ルーンなので、
ブーツが無難。

アイテムビルド

スタートアイテム

  • 女神の涙+ガーディアンハンマー+体力ポーション1個
  • ガーディアンハンマー+詰め替えポーション+ブーツ

ヴァルスやアッシュならば、
ハンマーをブレードにしてもいい。

ただ相手のポークが強ければ、
ハンマーのほうが無難である。

メレーはホーン、ADレンジはハンマー、APはブラスティングワンドがARAMの基本。

ファーストアイテム

  • ブラッドサースター
  • クラーケンスレイヤー
  • イモータルシールドボウ
  • マナムネ
  • エッセンスリーバー

1はASが重要じゃなければ、
ADCなら一番強い。

2は火力がダントツで高い。

3は1と2の間みたいなバランス。

4と5はマナアイテム。

涙で止めて、
1~3どれかを買うことが多い。

相手にポークが多ければ、1を買うしかないことが多い。
正直1と3は欲しいアイテムではなく、相手に買わされるアイテムだ。

ブーツ

  • バーサーカーブーツ
  • マーキュリーブーツ
  • プレートスチールキャップ
  • アイオニアブーツ

1はヴェインのように、
ASが重要なチャンピオンだけ買う。

ARAMはファームしないからだ。

2と3は一般的な選択肢。

4はスキルが強いチャンピオンが買う。

ADCだとヴァルスが有効に使えるが、
サモナースペルヘイストが有効に使えない。

ブラッドミアのように、必ず

  • フラッシュ+ゴースト
  • フラッシュ+マーク

にしたいチャンピオンじゃないと、
アイオニアブーツは機能しにくい。

ヴァルスの場合は、
2~4は同じくらい機能すると思う。

セカンドアイテム

前述した通り、
コレクターは除外。

ミシックを除くと

  • ブラッドサースター
  • ウィッツエンド
  • エッセンスリーバー
  • マナムネ
  • ドミニクリガード

次のサードアイテムが本番だ。

すなわち

インフィニティエッジとムラマナはどちらが強い?

あるいは

エッセンスリーバーとムラマナはどちらが強い?

とも言える。

サードアイテムおよびリーバーとムラマナ

クリティカル60%行くのであれば、

インフィニティエッジ

なのでここでは、
リーバーとムラマナの検証をする。

条件は

  • アフェリオスレベル18
  • ダミーAR0
  • イモータル+インフィニティ+ムラマナ
  • イモータル+インフィニティ+リーバー

マナムネ時はブラッドサースターになると思うが、
条件をなるべく揃えてみた。

アイテム名ダメージクリティカル
ムラマナ388658
リーバー321675
リーバーパッシブ発動513867

アイテム2個時では、
ムラマナのほうが強いが、
インフィニティで逆転する。

ムラマナはスキルやハリケーンに乗るので、
AOEスキルが強いチャンピオンなら、
リーバーのほうが強いとは言えない。

しかし一般的ADCならば、
リーバーのほうに分がありそうだ。

マナムネのレンジAA追加ダメージは多くても30くらい。
グインソーのクリティカル変換は1アイテムで40ダメージ。
スキルが絡まないとムラマナは厳しい。

それ以降のアイテム

インフィニティルート

  • イモータル or クラーケン
  • ブラッドサースター
  • インフィニティエッジ
  • ドミニクリガード

グインソールート

  • イモータル or クラーケン
  • ウィッツエンド
  • グインソーレイジブレード
  • ブラッドサースター

2手目にMRが欲しいならこちら。

別にウィッツを買っても、
クリティカルビルドのままでもいいが、
デザイン的な気持ち悪さを拭えない。

ARAMは敵のHPが高いので、
ルインドキングブレードも強い。

ADCはウィッツエンド以外に、気のきいたMRアイテムがない。

終わりに

  • ARAMには全く機能しないアイテムがある
  • スタートアイテムは大体決まっている
  • ガーディアンシリーズは強いが、オーブだけは少し考えて買おう
  • リーバーとムラマナはインフィニティ時に強さが逆転する

ARAM最強ルーンとサモナースペル【魔道・天啓・クラリティは避ける】

ARAM最強のルーンのかけらと、実際の耐久力の話【知らないと困る知識】

ルーンについては、上の記事を見るとわかる。

ARAMの記事も増えてきたので、
一度ピシッと整理しておく必要が出てきた。

  • ARAM=涙

みたいなところがあるが、
ADCに関しては、

  • インフィニティ+リーバーでもいい

という結果になった。

ドレイヴンならリーバーで、
アッシュならムラマナとなるだろう。

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