パッチ12.10で大幅な調整が入り、チャンピオンの耐久力が上がった。 パッチノート12.10 体力回復効果 試合の序盤は最大10%、終盤は最大28%ほど低下(チャンピオンごとに差異あり)シールド量 最大10%低下オムニヴァンプ 最大10%低下重傷 体力回復効果が40% ⇒ 体力回復効果が30%低下強化時の重傷 体力回復効果が60% ⇒ 体力回復効果が50%低下 コレによって ブリッツやノーチラスでキルが取りにくくなったエンチャンターも少しだけ弱くなった柔らかいチャンピオンほど、耐久力アップの恩恵が高い 少 ...